Das klingt sogar (für Sony-Fans) absonderlich schlecht, gerade die letzten zwei Sätze
VR is a fad, incoming
Aber ungleich der Wii werden sie weder Momentum, noch hohe Verkaufszahlen generieren. Kein Wunder, dass die Entwickler kaum für diese Basis entwickeln wollen, es ist kein gutes Geschäftsmodell: die Early Adopter werden bei den Preisen eher Core-Gamer sein, die eben die mega-high-production value Sachen haben wollen... aber es wäre gleichzeitig finanzieller Selbstmord, solche Spiele (exklusiv) für VR zu entwickeln. Und für die casual-Gemeinde sind die Preise einfach viel, viel, viel zu hoch. Und das Erlebnis vermutlich zu unhandlich (eine WiiMote musste man nur in die Hand nehmen).