Da ist alles nur getrickst, und das ziemlich gut...also auf keinen Fall.Naja Technisch ist das von Killzone sicherlich aufwendiger, da du bei einer Konsole viel mehr Begrenzungen hast, was die Power angeht. Deferred Rendering wird bsiher eh noch von wenigen Pc spielen benutzt.
Ws die lichter angeht, so wird jedes Licht auch das der Helghastaugen richtig berechnet und wirft auch seine schatten etc. gegen Ende des spiels, soll es Level geben mit über 200 Lichternaufeinmal, die alle physikalisch korekt berechnet werden und auch einen schatten werfen.
200 Lichtquellen physikalisch korrekt Realtime? HAHAHAHA