Sephii
L13: Maniac
Alles richtig gemacht. Disc sterben ausGrotte verschickt erst Morgen, uff is viel zu spät ab Morgen Abend kann man digital zocken. Hab jetzt auch digital bestellt. Keine Lust noch länger zu warten.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Alles richtig gemacht. Disc sterben ausGrotte verschickt erst Morgen, uff is viel zu spät ab Morgen Abend kann man digital zocken. Hab jetzt auch digital bestellt. Keine Lust noch länger zu warten.
Solltest doch wissen, dass man sich für Cyberpunk keinen Urlaub nehmen sollte
Schön, dass es digital morgen Mittag schon losgeht. Das wird ein Fest. Von der Story erwarte ich mir sehr viel. Bin mal gespannt wie das Game auf der PS5 performt. Goty incoming?
theoretisch schon:
Xbox Series X: Warum schneller SSD-Speicher alles verändert • Eurogamer.de
<Frage ist halt ob MS diese Tools schon bereit gestellt hat; und ob CD Project das bei Cyberpunk überhaupt nutzen kann, da der Titel ja schon Ewigkeiten in Entwicklung ist...
Gibts ne genaue Uhrzeit ab wann es live geht? !!
Ich hab jetzt 104 GB preloaded. Der Day-1 Patch müsste ja dann auch noch morgen live gehen.
3.2 Seizure Warning. Cyberpunk 2077 may contain flashing lights and images, which may induce epileptic seizures. If you or anyone in your household has an epileptic condition, please consult your doctor before playing Cyberpunk 2077. If you experience dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation, any involuntary movement, or convulsions while playing, immediately discontinue use and consult your doctor.
Also laut der Uhr die herunterläuft kann ich das Spiel ab morgen Mittag, 12 Uhr spielen.Wie immer 0:01 und PC 1:01
Das wäre halt ziemlich amokAlso laut der Uhr die herunterläuft kann ich das Spiel ab morgen Mittag, 12 Uhr spielen.
Das wäre halt ziemlich amok
Bleibt die Frage ob/wann ein Day1 Patch live geht, ich würde das Spiel nämlich gerne erst mit diesem spielen
Klingt absolut geil. Hatte schon die Befüchtung es wird noch ein Endlosgame- freue mich nun noch mehr draufDie Spielzeiten im Detail
- 25 bis 30 Stunden: Nur die Hauptquest beenden und Nebenaufgaben weitgehend links liegen lassen.
- 50 bis 60 Stunden: Zusätzlich zur Hauptquest die wesentlichen Story-Nebenmissionen und noch ein bisschen Drumherum mitnehmen.
- Etwa 90 Stunden: Wer wirklich alle Quests und Open-World-Aktivitäten in Night City erleben möchte, kann den Urlaubsantrag guten Gewissens einreichen. Zu diesen Open-World-Aktivitäten zählen beispielsweise Dutzende von kleinen Verbrechen, wo ihr Gangmitglieder ausschalten und eine kleine Mini-Story erleben könnt.
- Etwa 100 Stunden: Ihr wollt alle Notizen, Fernsehberichte und Nebengespräche in der Spielwelt aufsaugen. »Immersive Playthrough« würde man auf Neudeutsch dazu sagen.
Bin dann wohl 150 dabei
Derweil warnt Game Informer vor epiliptischen Anfällen, die durch bestimmte Szenen im Spiel ausgelöst werden können.
Im Verlauf der Geschichte werden die Interaktionen mit Johnny Silverhand mit einem flackernden, blassblauen Glitch-Effekt hervorgehoben. Das wird nicht bei jedem Spieler ein Auslöser für einen epileptischen Anfall sein, aber bei einigen Formen von Epilepsie, so dass auch das etwas ist, worauf man achten sollte. Game Informer empfiehlt, vom Bildschirm wegzuschauen, wenn dies passiert.
"Braindances" sind etwas, über das CD Projekt Red schon seit einiger Zeit als Feature spricht, und es ist von Anfang bis Ende ein Teil der Geschichte. "Braindances" ermöglichen es den Spielern, mit den Erinnerungen, oft der Verstorbenen, zu interagieren, indem sie sich an einen Mainframe anschließen und eintauchen.
So ziemlich alles daran ist ein Auslöser für einen epileptischen Anfall. Es ist etwas, das bei der Redakteurin Liana Ruppert von Game Informer einen schweren epileptischen Anfall auslöste, als sie spielte. Dies ist auch ein Trigger auf vielen Ebenen, angefangen beim Gerät selbst.
Beim "Anziehen" für einen "Braindance", insbesondere bei Judy, erhält V ein Headset, das die Sache in Gang setzen soll. Das Headset passt über beide Augen und zeichnet sich durch einen schnellen Ansturm weißer und rot blinkender LEDs aus, ähnlich wie das Gerät selbst, das Neurologen im wirklichen Leben benutzen, um einen Anfall auszulösen, wenn sie ihn zu Diagnosezwecken auslösen müssen.
Dies scheint dem Design im echten Leben nachempfunden zu sein. Deshalb empfiehlt Game Informer, diesen "Braindance" ganz zu vermeiden. Wenn die Spieler merken, dass das Headset ins Spiel kommt, sollen sie wegschauen oder ihre Augen schließen. Es handelt sich dabei um ein Lichtmuster, das einen epileptischen Anfall auslösen soll - und genau das ist Liana Ruppert beim Durchspielen passiert.
Wenn das so extrem sein sollte und auch CDPR so bekannt ist, kann ich absolut nicht verstehen, warum das nicht entschärft oder angepasst wird oder irgendwie anders dargestellt wird.Ich zitiere hier mal die Übersetzung von gamefront.de damit die Leute hier auch verstehen, dass Cyberpunk 2077 nicht einfach nur eine Standard Epilepsie Warnung hat sondern bestimmte Szenen die für Epileptiker sehr problematisch sind.