Habe Battlefield 4 auf der Gamescom angetestet. Es gibt zwei Battlefield 4 Bereiche, einmal Capture the Flag und der andere ist der neue Modus, Obliteration, welchen ich angespielt habe. Vorab gab es 20 Minuten Trailer zu sehen, die aber mehr oder weniger schon bekannt gewesen sind, trotzdem nett diese mal auf der großen Leinwand zu sehen. Gespielt wurde die Map Paracel Storm, eine Map die ihren Schwerpunkt auf Boote ausgelegt hat. Als Battlefield Spieler fühlt man sich direkt wohl, doch bevor es losgeht muss man seine Figur erst ausrüsten. Habe mich in dem Menü nicht solange aufgehalten, jedoch sind viel mehr Einstellungsmöglichkeiten vorhanden wie in Teil 3. Denoch gibt es die vier Klassen Assault, Recon, Engineer und Support. Diese vertreten die gleichen Rollen wie in BF 3, haben aber durch die Einstellungsmöglichkeiten mehr Dynamik bekommen.
Die Map selbst hat mir sehr gut gefallen, habe in Teil 3 Wasserkämpfe vermisst, hier stehen sie auf der Map im Mittelpunkt. Optisch gibt es nichts auszusetzen, das ganze fängt bei schönem Wetter an und endet in einem Sturm der nicht nur optisch gut aussieht sondern auch spielerische Auswirkungen hat. Durch die Wellen entstehen so manche Überraschungen, man sieht nicht was hinter der Welle ist und so kam ich in die Situation dass mich die Kanonenboote ins Jenseits geschickt haben. Netter Nebeneffekt, Sniper können beim Sturm nicht mehr als zu stumpf Campen. Die Bäume sind entweder durch die Kanonenboote weggeschossen oder die Wellen versperren die Sicht. Hat mir gut gefallen, so entsteht mehr Action auf dem Schlachtfeld.
Die Sounds sind gleich geblieben, gut so, denn die waren im dritten schon verdammt gut. Das Kanonenboot steuert sich super, will man aussteigen kommt man automatisch auf das Jet-Ski, hier stellt sich mir die Frage ob man das umgehen kann. Die Schlauchboote sind mit einer Minigun ausgestattet, perfekt zum Abholzen.
Imposant war der Moment wo das Schiffswrack auf eine kleine Insel zu kam und sich dort festgesetzt hat und dadurch eine Laufwege verändert wurden. Sicherlich gescriptet, aber es bringt eine Veränderung in der Map wo man als Spieler auch mal umdenken muss. Richtig geil.
Der Spielmodus selbst ist mit Capture the Flag zu vergleichen, jedoch bleiben Basegecampe aus. Das Ziel ist eine Bombe, welche zufällig im Berreich der Mitte spawnt zu nehmen und eines von drei Zielen damit zu zerstören. Hat sehr viel Spaß gemacht. Ich glaube dieser Modus wird mit Hardcore sich voll entfalten.
Mein Gefühl das es ein Battlefield 3.5 wird hat sich nicht bestätigt. Es sind sehr viele Veränderungen im Detail auszumachen die das Spielgefühl abrunden. Ich freue mich auf das Spiel, die zwei Stunden warten in der Schlange haben sich gelohnt. Zwei Monate und ein paare Tage noch und es kann wieder gesuchtet werden, vorher jedoch die Beta.