warum die presse es schlecht bewertet hat? wahrscheinlich weils wie wolfenstein oder mordor ein unter-dem-radar-game-ohne-hype-von-nem-no-name-studio war wo keiner erwartet hat das es wirklich gut ist (schon garnicht nach dem colonial marines debakel letztes jahr). mit 7/10 wertungen kann man als blogger...äh journalist...nicht viel falsch machen
also creative assembly würde ich jetzt nicht als no-name-studio bezeichnen.
vorallem in pc-spieler kreisen haben die einen sehr guten namen.