Suchergebnisse

  1. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Wow checkst ja denn immer noch nicht obwohl es gepostet wurde xD beschte :v:
  2. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Ich hab jetzt einfach Headset bestellt, Kamera hab ich schon damals "gratis" bekommen und bei move warte ich die e3 ab würde dir das gleiche empfehlen, wenn was kommt dann da
  3. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Hey jemand hats verstanden :v: Oculus Palmer Luckey says $400 PSVR is a totally fair price
  4. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Ist nen Insider :scan:
  5. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Weiß nicht gerade was lächerlicher ist, der lächerliche Bashversuch oder das die Rechnung nicht stimmt
  6. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Und ausverkauft losers :v:
  7. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Und meins :scan:
  8. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Ich würde sagen der Cinema Mode ist eher ein instant win :scan:
  9. Otacon

    PlatformWAR Der offizielle VR-War: Playstation VR vs. Oculus Rift vs. HTC Vive

    GDC: Sonys Playstation VR kostet 399 Euro – und stiehlt Oculus Rift und HTC Vive die Schau und Review Playstation VR: Solides Headset mit Tracking-Mängeln
  10. Otacon

    Der VR Thread

    GDC: Sonys Playstation VR kostet 399 Euro – und stiehlt Oculus Rift und HTC Vive die Schau und Review Playstation VR: Solides Headset mit Tracking-Mängeln
  11. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Hier noch mal Bericht von GDC und der vollständige Test von Heise GDC: Sonys Playstation VR kostet 399 Euro – und stiehlt Oculus Rift und HTC Vive die Schau und Review Playstation VR: Solides Headset mit Tracking-Mängeln
  12. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Lineup soll bereits ausgefleischter sein als die von Vive und OR (siehe unten), aber ja ohne die großen Thirdparties (Auch in Bereich Medien, wie Netflix usw.) wird man sich sehr schwer tun damit irgendwas zu etablieren. Müsste sony weiter Solche Sachen wie das Star wars ding machen und das...
  13. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Heise 2016 zu PSVR :v: kopiert man wohl nicht das ganze review doch zu gut abschneidet wah ? :rofl3:
  14. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Nein, Ich hab das Fazit gepostet :rolleyes: Das Ausschen machst eher du
  15. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Die Liste zeigt das einfach Japanische und allgemein Entwickler aus Asien viel mehr daran zu intressiert scheinen als Westliche Entwickler gerade, siehe auch kürzlich die Aussagen von Ubisoft und EA.
  16. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    "Das Resultat: Bei der PSVR ist die Pixelstruktur mit bloßem Auge fast nicht erkennbar, während das "Fliegengitter" vor allem bei der HTC Vive bei genauem Hinschauen sichtbar ist. Die Farb- und Schwarzdarstellung der PSVR gefiel uns in unserer ausführlichen Probespiel-Session ebenfalls sehr...
  17. Otacon

    PlatformWAR Current-Gen-Technik (PC und Konsolen)

    Eigentlich ist sehr wohl repräsentative, nämlich um den Umstand das nicht jeder auf Ultra Spielt und das bei VR auch nicht wird. Ich sehe Zumindestens wenn ich bei mir den Steam VR test laufen lassen nicht wo da die Settings stehen zu dem es testet
  18. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Ich mein auch nicht nur die Motion Sickness, bei mir war z.b. der fall das ich eindeutig fühle wie bei 3d glasses in kino das es meine augen mehr anstrengt. Ich könnte mit dem Ding sicher nicht so für 3-4 stunden am stück spielen ohne mich unwohl zu fühlen bzw. das meine augen schmerzen...
  19. Otacon

    PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

    Richtig gibts dann nur in only sony schools :scan:
  20. Otacon

    PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

    Ja wird es: GDC 2016: STAR WARS BATTLEFRONT VR EXPERIENCE ANNOUNCED FOR PLAYSTATION Nein normaler DS4 geht auch aber ist halt dann schlechter in der Anwendung
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