vielleicht noch ein nachtrag der schön zeigt, wie die branche derzeit tickt. Pokemon z-a wird wegen der grafik von der presse zerrissen. Aber es hat innovatives und neuartiges Gameplay. Das Budget war relativ niedrig und somit ist die Grafik nicht gut.
Und das ist eben genau die Situation. Wenn man z-a mehr budget gegeben hätte, hätte man auch an der Grafik und Technik feilen können. Aber es ist einfach ein Risiko weil man nichtmal weiß wie das neue Gameplay ankommt. Außerdem wäre die Entwicklungszeit wieder gestiegen. Ich bin mir ziemlich sicher, die Leute von Nintendo und GameFreak wissen, dass Game sieht nicht gut aus. Aber es war einfach eine Kosten-Risiko Abschätzung. Sofern das neue Gameplay nicht gut ankommen sollte, hätte man weniger Verlust eingefahren. Und außerdem hat man das Line-Up gefüllt. Aber anstatt dass sich die Gamer darüber freuen mal was neuartiges zu spielen, wird es wegen der Grafik zerissen, weil das Niveau bzw die Erwartungehaltung mittlerweile von den Gamer selbst so hoch gesetzt wurde.
Und genau diese Situation gab es damals bei Gen6 (Gamecube,PS2) und Gen7 (Wii,PS3) nicht, weil der Aufwand ein Spiel zu machen sich in Grenzen hielt. Da konnte man auch mal Spiele-Reinfall raushauen und sich etwas trauen, ohne groß auf Gewinn-Verlust Rechnung zu schauen.