In dem Fall nicht da sie es auf die TV der Masse anpassen und so natürlich performance zu echten 21:9 sparen.
Es ist zwar 1080p so wie blu rays auch, aber sie haben um die 2.40:1 aspect ratio zu erlangen nun mal nur 2 möglichkeiten, entweder in einer höheren Auflösung als 1080p (2560x1080) auf der PS4 zu rändern, und dann den TV die balken hinzufügen zu lassen.
Oder wie sie es eben jetzt machen , die balken von vornherein als schwarzen Bereich lassen und die pixel 1:1 ohne skalieren auf den 1080p TV zu bringen wie Blu Rays eben.
Ne andere Möglichkeit gibt es nicht, daher sind die argument von einigen immer lustig das sie es nur machen um performance zu sparen, den die denken das game ist 16:9 mit Balken also ohne erweitertes FOV.
Und jedes Studio das für ne Konsole entwickelt, würde die zweite Variante wählen, da Grafik sich besser verkauft