Caramelman
L11: Insane
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Also ich hatte kein Problem mit der Kamera, allgemein kam ich bei dem Spiel im Gegensatz zu vielen anderen mit dem Steuerkreuz super zurecht. Aber zurückwünschen tu ich mir das nich 

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.

) dazu, die Level so auszulegen, dass man nichts verstellen muss. 

Nintendo wird schon wissen, warum sie die kamera waehlen die sie machen![]()

Sorry, kann dich in keinem deiner Punkte verstehen. Was eine beschissene "freie" Kamera ist, kannst du in Monster Hunter Tri sehen, das Spiel ist für mich kaum spielbar, weil man ständig mit dem Daumen der rechten Hand die Kamera drehen muss. Ist IMO anno 2011 ein no go.

Das einzige Kommentar zum game das sich mir eingeprägt hat, war das relativ nervige, vorzüglich von FRAUEN kommende "boah ist der Tanooki Suit SÜÜÜÜÜÜÜÜß"
MEINE FRESSE, MARIO IST NICHT SÜß, MARIO IST NE KILLERMASCHINE DIE ALLE MÖGLICHEN WEHRLOSEN TIERE MIT SEINEM TONNENGEWICHT PLÄTTET, ABFACKELT ODER MIT SEINEM SCHWANZ TERRORISIERT!![]()

Das game soll den Flair von SMB3 beibehalten, und das macht es in meinen Augen sehr gut und dazu gehört situationsabhängig eine fixe kamera. Was ich von den Gameplay Videos gesehen habe funktioniert das recht gut, und ich bin mir fast sicher, dass das Spiel in 3D sehr angenehm zu Spielen sein wird.
Keine Revolution, gewiss nicht, aber ein interessanter Mario Jump'n'Run "Spinoff". Die Grafik überzeugt mich nicht wirklich, wenn man sieht was bei Resi Revelations machbar ist, hättens schon ein paar mehr details hier und da getan...
Mir kam das Spiel von Anfang an steril vor. Ich mein gut, mario 64 war jetzt auch nicht nicht die über Atmosphäre Granate aber diese offenen Flächen auf denen Mario durch die gegen hoppst ich weiß nicht...
Es ist wahr dass es mich mehr an SMB3 als an Mario 64 erinnert, aber dann hätte es mehr 2D sein müssen in meinen Augen.
Das ist kein Galaxy 3, das steht fest, aber es ist auch kein Mario 128 oder New Mario Bros, es ist irgendwo in der Mitte. Höchstwahrscheinlich sehr gut, aber ich fürchte, dass es keine epische megapoonage wird.

" -Naja sieht leider auch wirklich süß aus, ABER MIR IS DAS NICHT AUFGEFALLEN BIS ICH DAS SO DEUTLICH GEHÖRT HABE, mein gewaltverherrlichendes Mario Universum hat seitdem nen Knick in der Optik 
- Ich hab auch nichts von der Tarnfähigkeit des Suits gesehen in den Demos, die scheint verloren gegangen zu sein, das fliegen fehlt scheinbar auch völlig
- Ergo: Voller Suit SM3D < SMB3 Schwanz onlyPerfekte Symbiose aus 2D und 3D Mario + diese Musik
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-super-mario/716103
Verschwendung!
)
Ich finds einfach nur grauenvoll,dass es in diesem 3D Mario eine ZEITBEGRENZUNG gibt! In den anderen Teile hab ich immer die Level erkundet und in Leveln wie die Fischerinsel in SMS oder in der Strand Galaxy in SMG/SMG2 gechillt. Das wird nun nicht mehr möglich sein somit geht ein Teil der Magie verloren.
nice. wenns schon so linear wie SMG (1+2) sein soll, kann man daraus gleich ein 2D Mario machen (gameplaytechnisch) nur halt statt 2,5D NSMB jetzt komplett dreidimensional. find ich ne gute entscheidung. also statt sterne suchen zu müssen (in einer linearen welt, lol) einfach stages mit ziellinie.

Super Meat Boy ist auch ein reines Jump'n Run und hat auch keine Zeitbegrenzung. Sie ist einfach nur sinnlos und diente früher nur zur künstlichen Streckung. Die 3D Marios hatten alle keine Zeitbegrenzung und mir hat es gewundert, dass sie bei NSMB Wii eine rein getan haben.genau darum gehts doch. es wird wohl ein reines JnR (lt. trailer). da hat man doch noch nie was erkundet weils einfach linear nach rechts geht (oder links^^). gab ja bei fast (?) jedem Mario JnR zeitbegrenzung.
bei SMG z.b. gabs btw. ja auch kaum was zu erkunden. ;-)

Super Meat Boy ist auch ein reines Jump'n Run und hat auch keine Zeitbegrenzung. Sie ist einfach nur sinnlos und diente früher nur zur künstlichen Streckung. Die 3D Marios hatten alle keine Zeitbegrenzung und mir hat es gewundert, dass sie bei NSMB Wii eine rein getan haben.![]()