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jemand bock aufn bisschen sack action ?
jemand bock aufn bisschen sack action ?
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Irgendwie störts das es nix zum erreichen gibt fürs durchzocken von sharelevels.
Ich glaube auch das dies Schuld am allergröstem Problem ist :
Teilweise wirklich krass designte und durchdachte Levels werden nichtmal öfter wie 10 mal gezockt und low Bewertet.
Bin diesem Phänomen auf die schliche gekommen indem ich einen von mir designten Level mit echt guten Ideen drin (hab mindestens 80 Stunden dran gearbeitet) einfach online gezockt und geschaut was die Spieler machen.
Keiner !!!! meiner Probanten hat z.B. den Sinn eines kinderleichten Minigames in dem Level kapiert ; einfach nur weil sie die aus 10 Wörtern bestehende beschreibung hierzu aus einer Sprechblase anscheinend weggeklickt haben.
Desweiteren habe ich z.B. nen optionalen Bossfight drin wo ich anhand von 4 !!!! Sprechblasen die sich hintereinander öffnen darauf hinweise beim ersten mal diesen Level spielen nicht zum Boss zu gehen da er verdammt schwer ist und nur für Spieler ist die den Level gerne mal öfter zocken wollen.
Und was tuen 100 Prozent aller?? Sie laufen zum Boss ; sterben und bewerten den Level als "frustrierend und schlecht" ; abgesehen davon dass sie dadurch niemals den Schluss des Levels gesehen haben welcher wirklich genial ist und alleine schon für ne 4 Sterne Wertung reichen würde.
Mm muss unbedingt irgendwas machen das ein anreiz für den Spieler besteht die Sharelevels komplett zu spielen und nicht nachm ersten mal sterben abbrechen und mies bewerten.
Ok; habe nur mal wo frust ablassen müssen ; nächste Woche werde ich wieder mal n paar neue Konzepte aushecken und bald nen neuen Level machen.
ach btw. is vllt. irgendetwas angekündigt worden, wegen einem neuen level pack? oder vllt. wegen den killzone kostümen?
Kein fester Termin, aber im offiziellen Playstation-Blog (?) wurde vor paar Tagen gesagt, dass das Killzone/Helghast und Sephirot-Kostüm bald kommen.