Zeelich schrieb:Also im Zelda Roundtable wurde gesagt, dass es sich um eine weiterentwickelte Wind Waker Enginge handelt. Weiß auch nicht wo da das Problem sein soll, denn wie ich das verstehe hat das Cel-Shading nix mit der Engine an sich zu tun und ist nur ein Effekt den man manuell einfügen kann.
Richtig, Cell Shading ist nur ein Rendermodus unter vielen. Ich habs hier schon so oft geschrieben
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In FarCry kann man z.B. sogar unter 4 Rendermodi wählen.
Man muss nur die ganzen Texturen erstellen, in WindWaker waren das ja mehr "ausgemalte Flächen"
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