Wii U Zelda HD

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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cell-shading ist ein comicartiges Aussehen - also alles was nicht (photo-)realistische Grafik ist.
Dicke Außenlinien hat WindWaker doch auch nicht, aber z.B. Okami oder Tales of Symphonia.
 
Übrigens find ich WW bis heute immernoch das schönste Zelda. Die Stimmung ist wirklich klasse und ich hätte auch gerne ein WW2 (ja steinigt mich :ugly: )

Nope hätte ich auch gerne, aber den WW Stil wird man wohl auf dem 3DS wieder finden, wenn dieser dann sein erstes eigenes Zelda bekommt :)
 
cell-shading ist ein comicartiges Aussehen - also alles was nicht (photo-)realistische Grafik ist.
Dicke Außenlinien hat WindWaker doch auch nicht, aber z.B. Okami oder Tales of Symphonia.
Entschuldige, wenn ich ein wenig kleinlich bin, aber Cel-Shading ist ein Prozess bzw. Technik, der/die comichaftiges Aussehen mit sich bringt. Es ist nicht alles, was nicht photorealistische Grafik ist.

Komischerweise ist bei wikipedia TP auch darunter aufgelistet (Weil es nen Animestil hat?). :-?
 
mag den WW stil überhaupt nicht.
das selbe gilt für den aktuellen stil der handheld titel.
 
Entschuldige, wenn ich ein wenig kleinlich bin, aber Cel-Shading ist ein Prozess bzw. Technik, der/die comichaftiges Aussehen mit sich bringt. Es ist nicht alles, was nicht photorealistische Grafik ist.

Komischerweise ist bei wikipedia TP auch darunter aufgelistet (Weil es nen Animestil hat?). :-?
Man sagt ja auch Tempo zu Tachentüchern, obwohl die wenigsten wirklich die originale Marke verwenden. Unter Cola werden die meisten auch auch nur Coke verstehen. Oder die umgangssprachliche und wissenschaftliche Verwendung des Wortes Kritik. Umgangssprachlich handelt es sich meist um Fehler. Etwas wird kritisiert, also dessen Makel genannt. Wissenschaftlich werden Eigenschaften hervorgehoben.

So sollte man auch Cell-Shading betrachten bzw. so werden es die meisten tun. Cel-Shading ist keine reine Technik mehr, sondern unter Laien -und die meisten hier im Forum sind Techniklaien- die grafische Darstellung, sprich: Comic Look.
 
Man sagt ja auch Tempo zu Tachentüchern, obwohl die wenigsten wirklich die originale Marke verwenden. Unter Cola werden die meisten auch auch nur Coke verstehen. Oder die umgangssprachliche und wissenschaftliche Verwendung des Wortes Kritik. Umgangssprachlich handelt es sich meist um Fehler. Etwas wird kritisiert, also dessen Makel genannt. Wissenschaftlich werden Eigenschaften hervorgehoben.

So sollte man auch Cell-Shading betrachten bzw. so werden es die meisten tun. Cel-Shading ist keine reine Technik mehr, sondern unter Laien -und die meisten hier im Forum sind Techniklaien- die grafische Darstellung, sprich: Comic Look.
Ja, schon klar, aber nicht alles, was nicht photorealistische Grafik ist, ist gleich Comic Look. Darauf wollte eigentlich hinaus! ;-)
 
Oh Mann, bescheuerter Thread-Titel. Als würde die Auflösung das Spiel auszeichnen. Komisch, dass man das Spiel auch auf einem Nicht-HDTV spielen können wird.
 
nintendo sollte diesen stil verwenden, man hat mit der wii-u genug power für self-shadowing.
majoras.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hätte gerne wieder Cell-Shading, aber ruhig etwas düsterer/ernster. Sowas kann man ja auch mit Cell-Shading machen. SS is da ja noch sehr farbenfroh (womit ich kein Problem hab).
 
Oh Mann, bescheuerter Thread-Titel. Als würde die Auflösung das Spiel auszeichnen. Komisch, dass man das Spiel auch auf einem Nicht-HDTV spielen können wird.
Es wird das erste hochauflösende Zelda werden und so lange man keinen Arbeitstitel oder Projekttitel genannt bekommen hat, beschreibt HD als erstes seiner Art ziemlich gut, um welches Zelda es sich handelt. Wie würdest du es denn nennen? Zelda Wiiu? Könnte man natürlich auch, aber zum einen schreibt man Wiiu ja so ähnlich wie die Vorgängerkonsole und zum anderen ist es [kupft wie kechtlt].^^
 
Cell Shading bedeutet nicht, dass es dickere Außenlinien gibt (wo wir dabei sind: die hat TF2 auch nicht), sondern dass 3D Grafiken eher comichaft aussehen.

aus Wikipedia:
"Statt die Schattierungen auf dem Objekt weich verlaufen zu lassen, werden nur drei oder vier Helligkeitsstufen verwendet" und so verlaufen die auch bei den SS Texturen

Ja comicartig und und wie ich schon sagte keine weiche verlaufenden Schatten (harte Schatten). Ich sehe beides bei Skyward Sword nicht. Ich sehe keine harten Schatten und kein Comic Look irgendwie. ^^
 
Miyamoto bestätigt HD-Ableger für Wii U

Auf der E3 in Los Angeles hat Nintendo kürzlich seine neue Konsole, die Wii U, vorgestellt und dabei vornehmlich den neuen Controller präsentiert. Spiele für das neue Flaggschiff wurden jedoch nicht auf der Messe gezeigt, wohl aber eine Tech-Demo rund um eine von Nintendos erfolgreichsten Serien: The Legend of Zelda.

Nicht nur deswegen durfte freilich davon ausgegangen werden, dass Nintendo ein Zelda-Spiel auf die Wii U bringen wird, nun hat Shigeru Miyamoto den Titel aber auch erstmals offiziell bestätigt.

Im Gespräch mit den Kollegen von Kotaku sagte Miyamoto: "Es [die Wii U, Anm. d. Red.] ist ein HD-System, unser erstes HD-System. Und wir wollen ein echte HD-Zelda für dieses erschaffen."

Zwar steht die offizielle Ankündigung des Titels seitens Nintendo noch aus, dass bereits an einem The Legend of Zelda in HD gearbeitet wird, ist damit aber bestätigt. Und Miyamoto geht sogar noch einen Schritt weiter und bestätigt, dass dank HD-Grafik nicht nur in visueller Hinsicht eine tiefgründige Spielerfahrung auf uns wartet. "Ihr werdet auch einige Spielstile zu sehen bekommen, die aufgrund der Spielstruktur spaßig und interessant sind."


Quelle: http://www.gameswelt.de/news/58475-...iyamoto_bestaetigt_HD-Ableger_fuer_Wii_U.html



:-):-):-)
 
Shit. Kann mir schon paar "Spielstile" vorstellen. Das kann, was Architektur und Level-Design angeht, wirklich göttlich werden. :o
 
Miyamoto bestätigt HD-Ableger für Wii U

Auf der E3 in Los Angeles hat Nintendo kürzlich seine neue Konsole, die Wii U, vorgestellt und dabei vornehmlich den neuen Controller präsentiert. Spiele für das neue Flaggschiff wurden jedoch nicht auf der Messe gezeigt, wohl aber eine Tech-Demo rund um eine von Nintendos erfolgreichsten Serien: The Legend of Zelda.

Nicht nur deswegen durfte freilich davon ausgegangen werden, dass Nintendo ein Zelda-Spiel auf die Wii U bringen wird, nun hat Shigeru Miyamoto den Titel aber auch erstmals offiziell bestätigt.

Im Gespräch mit den Kollegen von Kotaku sagte Miyamoto: "Es [die Wii U, Anm. d. Red.] ist ein HD-System, unser erstes HD-System. Und wir wollen ein echte HD-Zelda für dieses erschaffen."

Zwar steht die offizielle Ankündigung des Titels seitens Nintendo noch aus, dass bereits an einem The Legend of Zelda in HD gearbeitet wird, ist damit aber bestätigt. Und Miyamoto geht sogar noch einen Schritt weiter und bestätigt, dass dank HD-Grafik nicht nur in visueller Hinsicht eine tiefgründige Spielerfahrung auf uns wartet. "Ihr werdet auch einige Spielstile zu sehen bekommen, die aufgrund der Spielstruktur spaßig und interessant sind."


Quelle: http://www.gameswelt.de/news/58475-...iyamoto_bestaetigt_HD-Ableger_fuer_Wii_U.html



:-):-):-)
Ist wollen eine Bestätigung?
 
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