Also HD oder nicht wäre mir jetzt auch egal. Die Auflösung ist zweitrangig. Aber die Leistung, die Wiiu für höhere Auflösung mitbringt, das bringt auch sont einen großen Mehrwert mit sich. Größere Areale, schönere Modelle, bessere Texturen, Armeen von Gegnern. Insgesamt werden Spiele irgendwo filmreifer.
In der letzten Generation waren die Level irgendwie noch statisch. Das lag nicht unbedingt an der Leistung, außerdem ist es auf den HDs auch nicht Standard, aber ist sowas nicht eindrucksvoll:
http://www.youtube.com/watch?v=6mQr4hu5lhg
Das Level verschmilzt mit den Sequenzen und man wird richtig in den Moment gezogen. Wenn das Pacing stimmt, dann tauchst du in der ersten Minute in das Spiel ein und erwachst im Falle von Zelda 50 Stunden später aus deiner Trance.
Ein anderes Beispiel hierführ wäre auch Metroid Other M. Die Inszenierung ist top, das Abenteuer wirkt lebendig. Es findet kein atmosphärischer Schnitt statt, wenn von Szene zu Gameplay gewechselt wird. Solche gescripteten Animationen (Non Interactive Videos?) zeichnet zwar Zelda seit OoT aus, dennoch wirkt das God of War Video oder Zelda HD viel lebendiger, viel einladender, viel EPISCHER.
http://www.youtube.com/watch?v=hTkCIJGTe_U
Diese Animationen. :love2: Dieses Lighting. :love2: :love2:
Keine Ahnung, wieso man es jetzt schon nicht tat, auf alle Fälle ist das etwas, was für mich HD auszeichnet. Ich assoziiere mit HD auch nicht bloß die Auflösung, sondern die neuen Möglichkeiten.