Wii U Zelda HD

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Bitte so einen Stil fürs HD Zelda :blushed:

Erinnert mich an das hier

E3-2008-prince-of-persia-4-screens-20080715053143016_640w.jpg
 
Dich hat auch keiner gefragt. :clown:

Ach ja, beschissener und austauschbarer als der TP Stil kanns ja zum Glück auch nicht mehr werden.
 
Ist das nicht dieser getimete Satellaview Crap?

Ich möchte einen qualitativ hochwertigen Nachfolger und nicht dasselbe Spiel mit umgestellten Dungeons, die designtechnisch aus der Hölle stammen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wünsche ich mir auch, obwohl ein 3ds Ware Remake von alttp genial wäre :)
ob jemals wieder ein neus Vogelperspektive Zelda entwickelt wird?
Ich hoffe es werde diese Zeldas sonst vermissen :(

Ich hoffe auch auf ein neues Zelda in der Vogelperspektive. Wie gesagt, mir reicht 16-Bit völlig aus. Gerne mit den Grafikelementen aus ALTTP - einfach zeitlos!
 
Ist das nicht dieser getimete Stellaview Crap?

Ich möchte einen qualitativ hochwertigen Nachfolger und nicht dasselbe Spiel mit umgestellten Dungeons, die designtechnisch aus der Hölle stammen.
Ich habs bisher noch nie gespielt und würde mich sehr über eine VC-Version oder Remake freuen.

Ansonsten haben wir ja noch diesen Nachfolger:
la_dx.gif

Und da käme wohl nur noch ein 3D-Remake in Frage.

@Wizard: Schon mal 4SA gespielt?
 
Daß mir hier ja keiner Twilight Pricess basht! :evil::evil::evil:

So was wünsche ich mir auch für die WiiU. Eben so was in der Art der gezeigten Demo auf der E3, das wäre klasse. :-D
 
Zerstört meiner Meinung nach den Stil von WW. Man muss sich entscheiden, ob man nun realistische Effekte haben möchte wie das Wasser auf den Bildern oder den Comic-artigen Stil von WW konsequent hält. Ne Mischung wirkt selten gut, was die Bilder meiner Meinung nach schön zeigen.
 
Jup ist ein zu harter Bruch. Wobei ich mir vorstellen könnte, dass es zumindest Zwischenmöglichkeiten geben sollte. Transparentes Wasser am Strand oder zumindest mehr Farbabstufungen hätte ich mir damals gewünscht. So wars halt wie Tinte^^ Muss ja nicht Crysislike aussehen, eher Waveracer oder Mario Galaxy mäßig. zu realistisch wird eh kein Zelda aussehen.
 
Das Wasser passt da halt einfach so gar nicht rein^^

Als jemand, der sich mit 3D Programmen auskennt kann ich euch sagen, dass diese Screenshots sehr hastig und billig gemacht wurden. Sieht mir arg nach den Standard Wasser und Shader Effekten aus 3DS Max aus.

Das ist sowieso bei einem Zelda unwichtig. Was zählt ist das Artdesign. ^^
 
Als jemand, der sich mit 3D Programmen auskennt kann ich euch sagen, dass diese Screenshots sehr hastig und billig gemacht wurden. Sieht mir arg nach den Standard Wasser und Shader Effekten aus 3DS Max aus.

Das ist sowieso bei einem Zelda unwichtig. Was zählt ist das Artdesign. ^^
Dafür muss man sich nicht mit 3D Programmen auskennen, um die "Professionalität" zu erkennen. ;) Und Artdesign ist auf diesem Bild nicht vorhanden. xD
 
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