PeterGerri
L17: Mentor
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Einen Goronen hält er nicht auf.Und dieses nervige Detail, dass man ab dem ersten Tag als Link jedes Mal wieder von der Wache aufgehalten wird, wenn man die Stadt verlassen will ...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Einen Goronen hält er nicht auf.Und dieses nervige Detail, dass man ab dem ersten Tag als Link jedes Mal wieder von der Wache aufgehalten wird, wenn man die Stadt verlassen will ...
Also in MM kann man auch nur dann in Zeitnot geraten wenn man den ganzen Weg nur langsam geht und alle 5 Minuten ne Pause einlegt
Sogar als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt hab bin ich nie bis zum dritten Tag gekommen
Und dann gibts noch den hier:
http://www.zeldawiki.org/Song_of_Time#Inverted_Song_of_Time
30% der normalen Geschwindigkeit. Das reicht für alles, und zwar dreimal.
lol, da sind ja fast mehr fehlende szenen drin, als welche, die es ins spiel geschafft haben.
Bei der Entwicklung von TP muss echt zwischendurch sauviel gestrichen worden sein. Vielleicht wirkt das Game deswegen an manchen Stellen so "zerstückelt" ?
Einen Goronen hält er nicht auf.
Das hier in HD
[video=youtube;wPin8YYV5-c]http://www.youtube.com/watch?v=wPin8YYV5-c[/video]
Danke
Ah ja? Musste man da auch so rennen? Gott, ich habe das Spiel irgendwie völlig vergessen.
Ah ja? Musste man da auch so rennen? Gott, ich habe das Spiel irgendwie völlig vergessen.
Die Idee hat man allerdings in ST wieder aufgegriffen und umgesetzt.Rennen musste man nicht, aber dies war wohl das frühere Konzept zu Beradama aus Skyward Sword
Ist nur ein Verdacht, aber ich schätze mal, dass die Szene so in der Form nicht ins fertige Spiel integriert wurde, weil sie doch ein wenig krass an Herr der Ringe 3 erinnert, mich zumindest.