Also da hast du wirklich ziemlich ins schwarze getroffen.
So in etwa stelle ich mir das vor.
Was ich auch noch als sehr abenteuerfreudig ansehe, sind dunkle Höhlen-Labyrinthe, die immer tiefer in die Tiefe führen.
In TP gab es eine solche Höhle am Hylia-See.
Das war einfach nur eine Höhle mit vielen "Schlauch-Gängen". Sie war dunkel, man wusste nicht wo es hingeht, ab und zu gab es einen Abgrund, ab und zu gab es Fledermäuse und Spinnen, ab und zu war ein Weg freizusprengen. Und es ging nicht nur nach vorne, sondern es ging auch immer weiter nach unten. Das vermittelte noch mehr den Eindruck vom Ungewissen, das vor einen liegt.
Abenteuerlust. Darauf sollte man sich wieder einmal ordentlich konzentrieren.
Das Ungewisse an der nächsten Ecke ist der Schlüssel.
Ein weites Meer, ein nebeliger Wald, eine dunkle Höhle, all das kann irrsinnige Abenteuerlust wecken.
Auch eine hügelige Landschaft wäre schon ein Riesenfortschritt gegenüber einem sehr flachen Land. Weiß ich nicht, was hinter dem nächsten Hügel ist, muss ich es wohl herausfinden.
Auch Bäche und Flüsse können Abenteuerlust wecken, wenn man wissen will, wo die Quelle ist.