Also auch selbst, wenn man nicht auf 100% aus ist, braucht man schon einiges an Können, um weiterzukommen ... ich glaube, das Fehlen von Leben (finde ich persönlich absolut konsequent von den Entwicklern) ist eher daran schuld, dass man es als viel zu leicht ansieht
.
Klar, ein Donkey Kong Country ist um einigs härter, aber der Aufbau bzw. der Schwerpunkt liegt da auch anders, da man in YWW bewusst auf die Erkundung wert gelegt hat und nicht auf das schnelle Erreichen des Levelendes.
Bin nun in Welt 5 und es ist einfach ein tolles Spiel, bei dem man an jedem Faden (
) merkt, dass man es mit viel Herzblut entwickelt hat
!