Sein Charakter im Jahr 2017 in ein RPG nicht optisch Individualisieren zu können, ist ein absolutes no go
Es wäre sicher besser wenn man es könnte, aber mir ist es so immer noch lieber als bei X, wo alles bethesda like individualisiert werden konnte, aber auch die Bethesda like Schwächen vorhanden waren. Wenn der einzig größere Preis für einen 2017er Release fehlende Customizierung bezüglich der Klamotten ist, sei es drum. Bei Xenoblade 1 haben mich die Klamotten zu 99% nur wegen der unterschiedlichen Effekte und Skills interessiert, das wird dieses mal wohl eher über die Blades gelöst.