Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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wupperbayer schrieb:
Ja, es gibt je nach Stadion auch 20.000 Stehplätze und vielleicht 100 VIP-Logen. Rate mal, was mehr Geld einbringt.

Eben.

Und weder werden die Stehplätze abgeschafft noch die VIP-Logen geschlossen.

@Taddl: Nö, das bezog sich nur auf Japan.
die steh plätze? Oh und schon wieder ein dummer vegleich. Klar wird es dann noch 5 oder 6 gute spiele pro jahr geben das wars dann aber auch schon.
 
Darji schrieb:
es geht nciht nur um Nongames sondern CAsual games. Und das zusammen mit den non games macht 80% des Wii lineups aus.
Ähm, selbst mit Casual Games, was immer das sind, bringt Nintendo davon nur drei dieses Jahr auf den Markt.

Demgegenüber stehen SMG, SPM, SSBB, MP3, Mario Strikers, ...

Bisschen blöd jetzt, wa?
 
Darji schrieb:
die steh plätze? Oh und schon wieder ein dummer vegleich. Klar wird es dann noch 5 oder 6 gute spiele pro jahr geben das wars dann aber auch schon.

nur wenn der Coremarkt schrumpft, was dann ganz bestimmt nicht Nintendo anzulasten ist. Lern deine VWL, Junge!
 
zeaLoT schrieb:
Forza Motorsport 2 - X360
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/932731.asp
Avg Ratio: 91%

Tja Darji you fail !

Keine Zeit gegen Darji zu eifern! Erstmal muss die WiiCube fertig gemacht werden!

Bei Xbox360 und Ps3 ist es die Next-Gen, bei der Wii wiederrum die Hausfrauen-Gen!
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Hanno schrieb:
nur wenn der Coremarkt schrumpft, was dann ganz bestimmt nicht Nintendo anzulasten ist. Lern deine VWL, Junge!
DEr Core gamer markt schrumpft nur, wenn nciht genug Core titel entwicklet werden. Und dass könntest du Nintendo sehr wohl ankreiden.
 
Gaijin schrieb:
Da wurden nicht mal das Tearing und Alaising aus der Demo heruasgenommen. Forza ist und bleibt crappy.

Jop, definiere Crap? Definition: Crap = Wertungen von 10-30%, Forza 2 Wertungen bis dato ? ...crap!?
Du:
189bbdde.gif


;)
 
Darji schrieb:
DEr Core gamer markt schrumpft nur, wenn nciht genug Core titel entwicklet werden. Und dass könntest du Nintendo sehr wohl ankreiden.

Achja, der ominöse Zusammenhang zwischen der Entwicklung von Core- und Casualgames. Sag mir ein, ein profitables Coregame, dass wegen eines Casualgames eingestampft wurde. Eines!
 
Hanno schrieb:
Achja, der ominöse Zusammenhang zwischen der Entwicklung von Core- und Casualgames. Sag mir ein, ein profitables Coregame, dass wegen eines Casualgames eingestampft wurde. Eines!
Jetzt stell ihn doch nicht vor unmögliche Aufgaben. ;)
 
Darji schrieb:
DEr Core gamer markt schrumpft nur, wenn nciht genug Core titel entwicklet werden. Und dass könntest du Nintendo sehr wohl ankreiden.
Drei Nongames von Nintendo dieses Jahr

gegen SSBB, SMG, MP3, Mario Strikers, SPM, Mario Party, drei davon 90%-Anwärter. Und nu?
 
Gaijin schrieb:
Kannst du eigentlich auch was anderes, als ständig irgendwelche User persönlich angreifen. Darjis Liste stimmt und du hast nix, was du dagegenhalten könntest.
Darjis liste mit einer prophezeiten wertung von 90 für sigma stimmt also? ich dachte, das spiel hat 81% bekommen?!

nochmal extra für dich:
81 != 90
81 <> 90
81 (ungleich) 90

Gaijin schrieb:
Geh lieber mal den Rechtschreibfehler auf dem Cover deiner krassen CD verbessern :lol2:
komisch, wo du schon überall rechtschreibfehler siehst...
The_Dark_Side_of_the_Moon-1a.jpg
 
Hanno schrieb:
Aonuma war Producer. Ergibt sich aus der Struktur von EAD.

Miyamoto meinte nur Japan, und von "unzufrieden" hat er meines Wissens auch nie geredet.
kA hab das von hier (Director: Aonuma, Producer: Miyamoto).

Und afaik wollte Shiggy mit TP eigentlich nicht so viel am Hut haben und mehr die Beraterrolle übernehmen, wurde aber von Nintendo nach einer enttäuschenden E3-Präsentation dazu verpflichtet, die Sache in die Hand zu nehmen und das Spiel auf den richtigen Weg zu leiten. Siehe drittletzten Absatz hier.
Der Mann ist auch nach über zwanzig Jahren unersetzbar für Nintendo... :hmm:
 
Ich bin mal gespannt wann und ob das nächste "Meisterwerk" des Zelda Machers für die Wii in Planung ist...
1b38f9e2.gif
 
Taddl schrieb:
kA hab das von hier (Director: Aonuma, Producer: Miyamoto).

Und afaik wollte Shiggy mit TP eigentlich nicht so viel am Hut haben und mehr die Beraterrolle übernehmen, wurde aber von Nintendo nach einer enttäuschenden E3-Präsentation dazu verpflichtet, die Sache in die Hand zu nehmen und das Spiel auf den richtigen Weg zu leiten. Siehe drittletzten Absatz hier.
Der Mann ist auch nach über zwanzig Jahren unersetzbar für Nintendo... :hmm:

Ach, keine Ahnung wie das bei TP ist. Innerhalb von EAD hat Aonuma jedenfalls seine eigene Gruppe und nimmt die Rolle eines Producers ein. Miyamoto nicht :-?

Ja, da hast du recht. Er musste eingreifen - für sowas ist er ja Hauptsächlich da ;) Trotzdem wird Aonuma auch das nächste Zelda betreuen. Eigentlich tut er es schon, wird ja schon ne Weile entwickelt.
 
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