BigBoy
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Nerazar schrieb:Na, ich habs mir halt so gedacht, dass ich die einzelnen Werte des GameCubes einfach verdopple, hm?
Ich meine, Eggbrecht sprach von "insane fill-rates", Wii hat in etwa die gleichen HardWare-Specs auf dem Papier, nur dass Wii auf alle Fälle effizienter und schneller ist...
Keine Ahnung, warum du jetzt mit Doom³ kommst, das ist nur ein Bump-Map-Festival.
Würde man dir jetzt SMG zeigen, was würdest du sagen...?
Das es technisch schlechter ist als Doom3!?
Das Problem ist das die XBOX ne sehr hohe Füllrate mit 4 Texturen hat, das bricht dem Wii jedes mal wieder das Genick. Ich würde sagen das der Wii nu in Sachen Polygonen die Nase vorne hat, in allen anderen Bereichen ist der Wii der XBOX deutlich unterlegen.