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Sensible World of Soccer, ab Sommer auf Xbox Live Arcade und Vista
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Vielfach wurde es herbei gesehnt, bald ist es soweit: Sensible World
of Soccer - das Original, auch bekannt als das beste Fußball-
Computerspiel aller Zeiten, kommt im Sommer auf Xbox Live Arcade und
Windows Vista!
Willkommen zum ersten der Sensible World of Soccer-Newsletter, wo Ihr
in den nächsten Monaten von mir die aktuellsten News über eine der
interessantesten Spielveröffentlichungen des Jahres erfahren werdet.
Dazu bekommt Ihr alle wichtigen Details zum Spiel in unserem SWOS-
Forum, wo seit Februar regelmäßig Artikel zum Spiel erscheinen.
Erstmal das: jeder sollte inzwischen wissen, dass Sensible World of
Soccer (SWOS) die Evolution des originalen Sensible Soccer von 1994
ist. Weitere Versionen kamen jährlich bis 1997 heraus. Die Fassung
von 1996 gilt aber gemeinhin als Höhepunkt der legendären Serie.
Dieses Spiel ist die Basis für den im Sommer anstehenden Xbox Live
Arcade/Vista-Titel. Und wir achten sehr darauf, beim grundsätzlichen
Spielablauf *aber auch gar nichts zu verändern*.
Weitere Infos dazu bekommt Ihr in meinem Forumsbeitrag zum Thema
Original-Programm-Code unter:
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=162898
Aber was haben wir verändert, um das Spiel fit für das 21.
Jahrhundert zu machen? Damit SWOS auf Xbox 360 und Vista so richtig
rockt, geben wir Euch die Möglichkeit, die Grafik bei Wunsch
hochauflösend darzustellen. Was sagte unser Director of Casual Gaming
doch kürzlich zu diesem Thema?
"Modus 1 ist das Original-Amiga-Spiel (den Original-Programm-Code
haben wir nicht angefasst) mit verbesserter Grafik und überarbeiteten
Spiel-Features. Modus 2 ist tatsächlich das originale Amiga-Spiel aus
den 90ern."
Mehr zu diesem aufschlussreichen Interview erfahrt ihr hier:
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=157211
Wir haben auch einen Schwerpunkt zum Thema Steuerung in "Sensible
World of Soccer". Für manche ist das ja eher ein langweilig, aber da
SWOS legendär für seine Ein-Knopf-Action ist, mussten wir das wieder
genau so hin bekommen!
Die Kontrollschemen auf 360 und PC besitzen die gleiche Simplizität
wie das Original - ein "Muss für ein Spiel wie SWOS.
Weitere Details zur Steuerung entnehmt Ihr bitte dem Artikel hier:
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=165648
Das war aber noch längst nicht alles für diesen Monat. Wir geben euch
die Chance, im Spiel zu erscheinen.
Ja, Ihr. In Sensible World of Soccer.
Eine der beliebtesten Sachen bei SWOS waren die verrückten und
herrlichen Team- und Spielernamen im Custom-Team-Bereich. Wir sind
dabei, diese für unser neues Jahrhundert zu aktualisieren. Und Ihr
dürft Namen vorschlagen - die 15 besten aus der Community werden dann
in der fertigen Xbox Live Arcade-Version des Spiels verewigt!
Einfacher geht's nicht. Weitere Details erfahrt Ihr im Forumsbeitrag
zum Gewinnspiel unter:
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=164152
Noch ein Rat - beeilt euch mit euren Vorschlägen, denn der Wettbewerb
endet am Montag, dem 19.3. um 09:00!
Weitere News gibt's in vier Wochen - freut euch so lange schon mal
auf die Rückkehr von SWOS!
Peer Lawther
football@codemasters.com
http://www.codemasters.de