X-Box 2

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Die Konsole finde ich sehr genial, aber sonst... DualShock2/3-Adapter ich komme... :D
 
...vielleicht man den TREAD umbennen - X-Box 360° - LooOoL .
Nur so neben bei ;) .
 
RWA schrieb:
Unbestätigt:
Angeblich arbeitet Sega An Panza Dragoon Saga für die Ps3. Sony will das zur E3 ankündigen!!

Wäre für mich ein Pflichtkauf und Kaufgrund für die Konsole... Aber das wäre zu schön um wahr zu sein...
 
Stike schrieb:
Gut, dann bring ich eben den Technikfritzen in mir wieder raus :-P

Die Spiele der alten XBox sind singlethreaded - das heißt, es wird immer nur eine Instruktion pro Takt abgearbeitet, daher kann von den drei Kernen nur einer benutzt werden für die Emulation.
Dieser muss dann den Unterschied zwischen Big Endian und Little Endian überbrücken, die Grafikbefehle (ATI vs. NVidia) umleiten UND noch das Spiel emulieren? Das ist viel zu viel...

Außerdem sagen die Infos, dass jeder der drei Kerne nur 2 Instruktionen pro Takt machen, d.h. 6 insgesamt bei 3 GHz. Das ist daher kein normaler G5, der in den Apples verbaut wird, sondern eine abgespeckte Variante, da der Apple G5 (single-core) schon 7 Befehle/Takt beherrscht. Und selbst auf einem aktuellen Dual G5 (-->mit 14 Befehlen!) ist eine Software-Emulation eines Intel-PCs untragbar langsam, vor allem und gerade was Spiele betrifft.

Kannst dich gerne informieren und Benchmarks von "Virtual PC" für Mac anschauen. Diese Emulationssoftware gehört übrigens Microsoft...! Und wenn sie es besser könnten als das, dann hätten sie es schon getan.

Fazit: Emulation nur mit mindestens 1. Festplatte und 2. Pentium III. Vorher geht da nix.


@Stike
Lese deinen Post jetzt erst. Sage das deshalb, da dein Post ja schon nen paar Tage alt ist :)

Es kann ja an Übersetzungsfehlern liegen, denn in den ursprünglichen Quellen war nicht von zwei Instruktionen sondern von zwei Theads pro Kern die Rede. Also ein Hyperthreading wie es der P4 beherrscht.
Dann wäre diese drei Core CPU eine virtuelle sechs Core CPU und hätte enorm viel Dampf unter der Haube.
Ob das nun im Endeffekt stimmt bleibt natürlich bis zur Veröffentlichung weiter fraglich.

Nur sehe ich keinen Sinn eine drei Core CPU zu entwickeln, deren drei Kerne zusammen weniger Befehle abarbeiten kann als eine Ein-Zell-CPU bei gleichem Takt. Zumal die Programmierung hierdurch bestimmt nicht einfacher wird.

Ich wüsste auch nicht jemals in einer globalen Übersicht was über die Anzahl der Befehle pro Takt bei einer CPU gelesen zu haben.
Das steht doch dann eher in tiefergehenden Berichten.
 
ne daj :)
xstack.jpg

aber extern ist se.
http://mars.walagata.com/w/amir0x/XBX360HD1.jpghttp://web11712.vs.netbenefit.co.uk/xstack.jpg
 
Hört ihr dieses Geräusch?

Es wird immer lauter...

Das ist das rollen von hunderttausend X-Box Fanboy-Tränen beim Anblick der Konsole und des Controllers :D
 
tach meld mich auch mal wieder zu wort ... ma ne frage wie soll man den diesen "trackball" effektive einsetzten ? ich hab bissher irgendwie noch keine stellen finden können ander man diesen was aucher immer ball :P einsetzten könnt :-?
 
Zypher schrieb:
tach meld mich auch mal wieder zu wort ... ma ne frage wie soll man den diesen "trackball" effektive einsetzten ? ich hab bissher irgendwie noch keine stellen finden können ander man diesen was aucher immer ball :P einsetzten könnt :-?

Er wird wohl für das Menü eingesetzt, zum Spielen ist er in dieser Position eher ungeeignet, oder?
 
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