solid2snake
L19: Master
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tja, wenn man SquarEnix nicht bekommt, kauft man sich halt die leute! 
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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solid2snake schrieb:tja, wenn man SquarEnix nicht bekommt, kauft man sich halt die leute!![]()
Jack schrieb:Videos der Unreal 3 Engine:
1Up.com
mia.max schrieb:passt imo besser als im ursprünglichen ps3 thread, da die xbox2 wohl vieles mit der unreal 3 engine anstellen wird inkl. dem physik chip, der ebenfalls von der unreal 3 engine unterstützt wird und dem speedtree add-on, welches auch für die xbox2 optimiert wurde.
Jack schrieb:Videos der Unreal 3 Engine:
1Up.com
hier handelt es sich aber um pc vids.
in dieser aussage könnte man fast rauslesen, das in die ps3 wohl keine ppu reinkommt... oder sony jedenfalls noch nicht danach gefragt hat.Jubei schrieb:Hedge glaubt auch, dass ein diskreter Physik-Chip einer Multicore-CPU wie etwa dem Cell-Chip von IBM-Sony überlegen sei.
wie kommst du zu dieser annahme ?Frenck schrieb:Die X-Box 2 wird wohl keine PPU haben, aber einer der Cores wird als eine Art PPU dienen wenn die Entwickler das SDK von dieser einen Firma nutzen.
nun die xbox selbst gab einen grossen impuls in richtung online gaming und wie das aussehen kann und natürlich die multimedia funktionen in der kiste wie eben z.b. die custom soundtracks.frames60 schrieb:Was für Impulse nach vorne gibt sie denn?
frames60 schrieb:Was für Impulse nach vorne gibt sie denn?
die macke mit der ländererkennung ?frames60 schrieb:Nur die Macke mit der Ländererkennung haben sie bis heute nicht hinbekommen, da ist Sony besser.
hmm also den n64 hab ich jetzt nicht so als ego-shooter konsole in errinnerung... ganz und gar ned.frames60 schrieb:Und Ego-Shooter auch, diesen Part hat die Xbox erfolgreich direkt vom N64 übernommen, stimmt.
spielst du noch so viele ps1 games auf deiner ps2 ?frames60 schrieb:Abwärtskompatibilität finde ich recht wichtig, weil ich meine alte Konsole abbaue wenn der Nachfolger kommt und nicht immer wieder hervorholen will.
naja... dafür gibts memorysticksframes60 schrieb:Bei Xbox ist das aber wahrscheinlich eh nötig, weil sie alle Speicherdaten lokal auf der Platte hat.