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L14: Freak
hast du mal geschaut wie zelda und metroid geblutet haben?sind auch nur noch schatten ihrer selbst
läuft auch nix mehr ausser mario,mario und noch mehr mario
So, jetzt versuchs mal mit Sinn und Inhalt


Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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hast du mal geschaut wie zelda und metroid geblutet haben?sind auch nur noch schatten ihrer selbst
läuft auch nix mehr ausser mario,mario und noch mehr mario
hast du mal geschaut wie zelda und metroid geblutet haben?sind auch nur noch schatten ihrer selbst
läuft auch nix mehr ausser mario,mario und noch mehr mario
Wie bitte?
Twilight Princess (im Grunde eine Cubeportierung und ein halbes Remake von Ocarina Of Time) hat sich alleine (!) auf dem Wii fast so gut verkauft wie Gears Of War auf der 360
hast du mal geschaut wie zelda und metroid geblutet haben?sind auch nur noch schatten ihrer selbst
läuft auch nix mehr ausser mario,mario und noch mehr mario
Mario ist halt die berühmteste Marke von Nintendo und diese kennt fast jeder ob man Gamer ist oder nicht. Deshalb verkaufen sich Mario Spiele auch so oft. Und da es ne Menge Mario-Spiele gibt(Mario jump´n´run, Mario Kart, Mario Football, Mario Tennis, Paper Mario, Mario Baseball, Mario Party usw.) bleibt die Marke Mario immer in den Köpfen der Spieler, da regelmäßig ein neues Mario-Spiel erscheint, während Metroid oder Zelda Spiele vielleicht alle 2-3Jahre erscheinen. Die könnten ja auch en Zelda Kart, Zelda Tennis, Metroid Basball oder sowas entwickeln, damit die Marke an bekanntheit gewinnt, nur passen diese Marken ja nich in solche Spielkonzepte
*hust hust
Links crossbow Training
Man könnte das als Anfang bezeichenen![]()
und?ocarina of time hat damals 8mio gemacht,davon ist tp meilenweit entfernt,und nur darum gehts,das es eben abbaut
aber wenn der spassvogel da sagt alle sony games wie gran turismo etc bauen verkaufszahlen technisch ab(btw wurde das am schwächsten verkaufte gran turismo immernoch öfter verkauft als jedes zelda),soll er sich lieber um seine eigenen spiele sorgen machen
und ich hab nicht angefangen mit dem war-scheiss,also rückt mir von der pelle x)
und?ocarina of time hat damals 8mio gemacht,davon ist tp meilenweit entfernt,und nur darum gehts,das es eben abbaut
und?ocarina of time hat damals 8mio gemacht,davon ist tp meilenweit entfernt,und nur darum gehts,das es eben abbaut
Verkaufszahlen hin ; verkaufszahlen her ; solange Nintendo es nicht schafft bessere Spiele als zum "Serienhöhepunkt" zu machen isses mir egal wie oft sich die Games verkaufen............Du kannst nicht grundsätzlich sagen, dass die Serie abbaut. Du nimmst den Höhepunkt der Serie und sagt die Serie nimmt ab. Das gilt aber dann für so ziemlich alle Spielserien in diesem Markt (schließlich gibt es in diesem Fall eigentlich immer nur einen Höhepunkt und dem unterliegen die restlichen Werte). Eigentlich kann man sogar genau das Gegenteil behaupten, die Serie wird wieder erfolgreicher. Majoras Mask hat sich ca. 3,4 Mio. mal verkauft, Wind Waker ca. 4,4 Mio. mal und Twilight Princess alleine auf dem Wii ca. 4,5 Mio. mal. Insgesamt hat sich Twilight Princess sogar ca. 5,8 Mio. mal verkauft. Wer hier einen Negativtrend in den Verkaufszahlen erkennt, der tut mir extrem leid. Auch im Handheldmarkt erkennt man eigentlich keinen Negativtrend. Damals hat sich Links Awakening auf dem GB auch nicht besser verkauft als Phantom Hourglass aktuell auf dem DS. Wieder eher im Gegenteil, schließlich hat Links Awakening schon etliche Jahre hinter sich und eine weit größere Hardwarebasis zur Verfügung gehabt. Phantom Hourglass kann in den nächsten Jahren die Verkaufszahlen von Links Awakening deutlich in den Schatten stellen.
Den Erfolg von Ocarina Of Time zu toppen wird für Nintendo auch nicht leicht. Das war einfach ein sehr, sehr, sehr gutes Spiel, was alles im Videospielmarkt weit (!) hinter sich lies. Der Titel hatte einen Hype unter seinem A*sch, den kann man kaum wieder reproduzieren (da kann Microsoft noch so viel Geld in die Halo Promotion schießen, Ocarina Of Time war auf einem ganz anderen Level). Ein Spiel welches als das beste Spiel aller Zeiten gilt (jedenfalls die besten Bewertungen bekommen hat) und bei Awardverleihungen so ziemlich überall gewonnen hat wo der Titel gewinnen konnte, so ein Spiel verkauft sich natürlich schon von alleine sehr gut. Den Hype hat auch kein Zelda Spiel nach Ocarina Of Time auch nur annähernd wieder erreicht, davon waren Majoras Mask, Wind Waker und Twilight Princess sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr weit entfernt. Gleichzeitig darf man nicht vergessen, dass über all die Jahre die Konkurrenz in diesem Markt immer besser wurde. Während Nintendo Ende der 80er / Anfang der 90er im Grunde im Alleingang alles aufräumte und eine Monopolstellung einnahm, gibt es heutzutage etliche Konkurrenten die Nintendo nicht nur gleichtun können, sondern auch besser / erfolgreicher sein können. Die Konkurrenz wurde besser und das bekommt Nintendo natürlich auch zu spüren. Jetzt greifen nicht mehr alle einfach zu Nintendo, sondern eben auch oft genug zu Konkurrenzprodukten. Ich persönlich habe das Gefühl, dass auch das Marketing zu Ocarina Of Time deutlich besser war als für alle Zeldatitel danach. Alleine die kostenlosen Videokassetten damals. Wobei das jetzt ein rein subjektives Gefühl ist und ich die Situationen schlecht vergleichen kann.
Außerdem hat Silverhawk schon richtig gesagt: Ocarina Of Time hat sich ca. 7,6 Mio. mal verkauft und Twilight Princess insgesamt ca. 5,8 Mio. mal. Die Verkaufszahlen von Twilight Princess sind sicherlich nicht meilenweit von Ocarina Of Time entfernt, die Differenz beträgt 1,8 Mio. Auf alle Fälle ist das schon noch eine recht große Differenz, aber man sollte garantiert nicht mehr von "meilenweit" reden (bedenken muss man auch, dass in dieser Generation noch kein "HardcoreGamer-Spiel" diese Verkaufszahlen erreicht hat, lediglich Halo 3 befindet sich in Reichweite). Außerdem hatte meiner Meinung nach Twilight Princess auch nicht gerade die besten Umstände. Die Game Cube Version wurde auf einer Konsole veröffentlicht die im Grunde längst tot war und die Hardwarebasis auf dem Wii darf man nicht überschätzen. Es haben nunmal sehr viele Non und Casual Gamer zugeschlagen und die machen schon noch einen spürbaren Anteil an der Hardwarebasis aus, die natürlich kein Twilight Princess kaufen und es sich wohl auch nicht einmal überlegen würden. Außerdem war Twilight Princess qualitativ nicht auf dem gleichen Level wie Ocarina Of Time damals. Den gleichen Fortschritt und Innovationsgehalt bot Twilight Princess nicht annähernd. Es war im Grunde wirklich ein halbes Remake von Ocarina Of Time. Von daher war der Titel von Anfang an schon etwas benachteiligt. Falls noch ein Wii Titel zu Zelda erscheint bin ich gespannt in welche Richtung Nintendo desmal wandert, wie man ihn vermarktet und wie erfolgreich sich dieser im Markt platziert. Ich glaube, dass man sehr vieles weit besser machen kann als im Falle von Twilight Princess und dann verkauft sich dieser Titel vielleicht wieder etwas besser. Das würde den positiven Trend bestätigen und man würde sich wieder Ocarina Of Time annähern.
Verkaufszahlen hin ; verkaufszahlen her ; solange Nintendo es nicht schafft bessere Spiele als zum "Serienhöhepunkt" zu machen isses mir egal wie oft sich die Games verkaufen............
Wenn ich zurückdenke was für ne Revolution Mario 64 oder Zelda 64 war möcht ich nichtmal im entferntesten daran denken wie 08/15 eigentlich TTP oder Mario Galaxy sind ; Waverace 64 - heute noch ungeschlagen.
Sean ; wie ich schon einmal festgestellt habe bist du anscheinend ein Spieler der den spielspass anhand von Verkaufszahlen und popularität misst ; für mich jedenfalls ; auf das topic bezogen ; wird der Wii Warscheinlich nicht die erfolgreichste N-Konsole ever ; den Platz hält immer noch der Snes und N64.
Super Mario 64 ist !!!!! besser als Galaxy !!!!! und komm nicht mit dem ernsthaft !!!!
Ich habe Mario 64 zum release gekauft genauso wie Galaxy ; Mario 64 hat so derbst geflasht das es bis zum letzten stern hin spannend war.
Galaxy nutzt meiner meinung nach z.b. viel zu wenig die Bewegungsmöglichkeiten von Mario ; 3-fach Sprung und weitsprung braucht man in galaxy nicht einmal wirklich und der Wandsprung wurde viel zu vereinfacht .
In Mario 64 biste ohne 3fach Sprung und Weitsprung nicht über 20 Sterne hinausgekommen ; genau das hat die motivation ausgemacht ....... vom Wandsprung mal ganz zu schweigen........
Ich gehe soweit behaupten zu können das man in Mario 64 wirklich gut werden konnte ; meine Kumpels jedenfalls waren immer erstaunt wie ich mit Mario umgehen konnte......
Super Mario 64 ist !!!!! besser als Galaxy !!!!! und komm nicht mit dem ernsthaft !!!!
Ich habe Mario 64 zum release gekauft genauso wie Galaxy ; Mario 64 hat so derbst geflasht das es bis zum letzten stern hin spannend war.
Galaxy nutzt meiner meinung nach z.b. viel zu wenig die Bewegungsmöglichkeiten von Mario ; 3-fach Sprung und weitsprung braucht man in galaxy nicht einmal wirklich und der Wandsprung wurde viel zu vereinfacht .
In Mario 64 biste ohne 3fach Sprung und Weitsprung nicht über 20 Sterne hinausgekommen ; genau das hat die motivation ausgemacht ....... vom Wandsprung mal ganz zu schweigen........
Ich gehe soweit behaupten zu können das man in Mario 64 wirklich gut werden konnte ; meine Kumpels jedenfalls waren immer erstaunt wie ich mit Mario umgehen konnte......
Letzten Endes ist das eine Sache des Geschmacks.
Ich fand Mario 64 auch viel besser als MG.
Die Frage ist aber, wie du das objektivieren willst.
Für den einen ist es so, für den anderen so.
Für jeden der ernsthafter Zocker ist sollte das so sein
Sorry, du klingst wie Missionar...
"Mein Glaube ist der einzig Wahre und wer mir nicht folgt, der kommt in die Hölle"...
Wenn du nicht verstehst, dass es der eine so sieht und der andere so, kann ich dir auch nicht helfen.
Verkaufszahlen hin ; verkaufszahlen her ;
Wenn ich zurückdenke was für ne Revolution Mario 64 oder Zelda 64 war möcht ich nichtmal im entferntesten daran denken wie 08/15 eigentlich TTP oder Mario Galaxy sind ; Waverace 64 - heute noch ungeschlagen.
Sean ; wie ich schon einmal festgestellt habe bist du anscheinend ein Spieler der den spielspass anhand von Verkaufszahlen und popularität misst ;
Seeti schrieb:Super Mario 64 ist !!!!! besser als Galaxy !!!!! und komm nicht mit dem ernsthaft !!!!
Seeti schrieb:Für jeden der ernsthafter Zocker ist sollte das so sein ;
Seeti schrieb:Ich hab dich auch nie um hilfe gebeten .......
Seeti schrieb:Super Mario 64 ist !!!!! besser als Galaxy !!!!!
Seeti schrieb:Ich habe Mario 64 zum release gekauft genauso wie Galaxy ; Mario 64 hat so derbst geflasht das es bis zum letzten stern hin spannend war.
Seeti schrieb:Galaxy nutzt meiner meinung nach z.b. viel zu wenig die Bewegungsmöglichkeiten von Mario ;
Seeti schrieb:In Mario 64 biste ohne 3fach Sprung und Weitsprung nicht über 20 Sterne hinausgekommen ; genau das hat die motivation ausgemacht ....... vom Wandsprung mal ganz zu schweigen........
Seeti schrieb:Ich gehe soweit behaupten zu können das man in Mario 64 wirklich gut werden konnte ; meine Kumpels jedenfalls waren immer erstaunt wie ich mit Mario umgehen konnte......
Seeti schrieb:Für jeden der ernsthafter Zocker ist sollte das so sein ;
Seeti schrieb:da sich ernsthafte Zocker über darstellerische aspekte hinwegsetzten und Spiele auf ihre funktionalität relativieren.
Seeti schrieb:relativiere ich Mario Galaxy auf seine Grundfuntionen sieht alles nur gut aus ; spielt sich aber bei weiten nicht so gut wie Mario 64.