KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Mal ganz banal ausgedrückt: ist doch in gewisser Weise so, wie damals auf dem SNES, als der Mode 7-Effekt "einfach per Klick" für einen Entwickler eingebaut werden konnte, oder?
Wenn bestimmte Verfahren/Effekte ( z.B. soft shadows OHNE grobe Verpixelung) einfach dargestellt werden können, ohne großartig Leistung zu fressen, bin ich auch eher für diese Methode - und wenn ein Entwickler es lieber flexibler mag, muss er halt seinen Job machen und programmieren
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Wenn bestimmte Verfahren/Effekte ( z.B. soft shadows OHNE grobe Verpixelung) einfach dargestellt werden können, ohne großartig Leistung zu fressen, bin ich auch eher für diese Methode - und wenn ein Entwickler es lieber flexibler mag, muss er halt seinen Job machen und programmieren
