Wii U Wii U

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Nicht offen für weitere Antworten.
Eine bekannte IP wie GTA oder Resident Evil exklusiv für die Kaffeemaschine kann man wohl vergessen.

anders bekommen sie aber solche ps3-clowns wie dich nicht dazu, sich die kaffeemaschine zu kaufen........ und selbst wenn ist es dann immernoch extremst uncool eine konsole zu besitzen, auf der es pokemongames gibt......... das geht bei 15jährigen ja gar nicht.

also man kann es imo drehen und wenden wie man will: selbsternannte hartkernspieler jenseits der nintendofans zu ködern, dürfte schwierig werden.
 
Ganz einfach:

Wenn die Wii2 wirklich stärker ist, kann sie mit besseren Effekten, leicht besseren Texturen und nativen 1080 @60FPS auftrumpfen UND gleichzeitig die Vorzüge von dem neuen Wiimotecontroler/Screenpad nutzen. Das bekommt man beid er Konkurenz eben nicht geboten. Das lockt mit sicherheit Hartkernspieler an. ;)

glaub ich ehrlich gesagt nicht dran.......... siehe oben.
 
glaub ich ehrlich gesagt nicht dran.......... siehe oben.


Neben diesen Coregames gibts dann natürlich die altbekannten Nintendo Games. Und Exklusives kriegt die Wii2 danna uch wie jede andere Konsole. Vorausgesetzt natürlich die Thirds unterstützen sie genauso wie die anderen.
 
anders bekommen sie aber solche ps3-clowns wie dich nicht dazu, sich die kaffeemaschine zu kaufen........ und selbst wenn ist es dann immernoch extremst uncool eine konsole zu besitzen, auf der es pokemongames gibt......... das geht bei 15jährigen ja gar nicht.

also man kann es imo drehen und wenden wie man will: selbsternannte hartkernspieler jenseits der nintendofans zu ködern, dürfte schwierig werden.
Zunächst mal gibt es keine Pokemongames für stationäre Konsolen (komisch das ein PS3-Clown einem N-Fan sowas erklären muss).

Was zählt sind einzig und allein exklusive Coregames. Und genau da muss Nintendo ansetzen: sie müssen ihren eigenen Spieleoutput drastisch erhöhen und endlich auch andere Genres als Jump'n'Runs und Funracer zu entwickeln. Shooter, Action-Adventure, Rollenspiele, Racingsims, vielleicht sogar mal etwas total innovatives wie Heavy Rain.
Und das alles auf gnadenlos hohem Niveau. Das wollen Coregamer. :goodwork:
 
Zunächst mal gibt es keine Pokemongames für stationäre Konsolen (komisch das ein PS3-Clown einem N-Fan sowas erklären muss).

Was zählt sind einzig und allein exklusive Coregames. Und genau da muss Nintendo ansetzen: sie müssen ihren eigenen Spieleoutput drastisch erhöhen und endlich auch andere Genres als Jump'n'Runs und Funracer zu entwickeln. Shooter, Action-Adventure, Rollenspiele, Racingsims, vielleicht sogar mal etwas total innovatives wie Heavy Rain.
Und das alles auf gnadenlos hohem Niveau. Das wollen Coregamer. :goodwork:

Bis auf Racing-Simulatoren bedient Nintendo jedes Genre........
 
Zunächst mal gibt es keine Pokemongames für stationäre Konsolen (komisch das ein PS3-Clown einem N-Fan sowas erklären muss).

Was zählt sind einzig und allein exklusive Coregames. Und genau da muss Nintendo ansetzen: sie müssen ihren eigenen Spieleoutput drastisch erhöhen und endlich auch andere Genres als Jump'n'Runs und Funracer zu entwickeln. Shooter, Action-Adventure, Rollenspiele, Racingsims, vielleicht sogar mal etwas total innovatives wie Heavy Rain.
Und das alles auf gnadenlos hohem Niveau. Das wollen Coregamer. :goodwork:

Jup, da stimme ich dir zu. Wobei Heavy Rain jetzt nicht wahnsinnig Innovativ ist. Das Spielprinzip gab es schon vor Jahren, nur kann man es heute wesentlich besser umsetzen.
Nintendo selbst muss sich aber auch andere Entwickler ins Haus holen, um solche Titel zu entwickeln. Aber mich würde schon interessieren, wie ein ernstes Rennspiel von Nintendo aussehen würde. Ohne Erfahrung machts ja auch keinen Sinn.
 
Ganz einfach:

Wenn die Wii2 wirklich stärker ist, kann sie mit besseren Effekten, leicht besseren Texturen und nativen 1080 @60FPS auftrumpfen UND gleichzeitig die Vorzüge von dem neuen Wiimotecontroler/Screenpad nutzen. Das bekommt man beid er Konkurenz eben nicht geboten. Das lockt mit sicherheit Hartkernspieler an. ;)

Die haben ihre Friendslist, treiben den Gamescore hoch, nutzen ihr XBox Live Abbo aus und geben keine 300 € aus, wenns 2 Jahre später den später den Nachfolger ihrer Konsole gibt mit den Spielen ihrer Wahl :goodwork:
 
Zunächst mal gibt es keine Pokemongames für stationäre Konsolen (komisch das ein PS3-Clown einem N-Fan sowas erklären muss).

Was zählt sind einzig und allein exklusive Coregames. Und genau da muss Nintendo ansetzen: sie müssen ihren eigenen Spieleoutput drastisch erhöhen und endlich auch andere Genres als Jump'n'Runs und Funracer zu entwickeln. Shooter, Action-Adventure, Rollenspiele, Racingsims, vielleicht sogar mal etwas total innovatives wie Heavy Rain.
Und das alles auf gnadenlos hohem Niveau. Das wollen Coregamer. :goodwork:

Shooter gibt es zuviele, Racingsims auch....
RPGs gibt es auch für die Wii, sogar ganz ordentliche...
AAs ist eher eine Paradedisziplin von Nintendo (es sei denn man zählt Spiele alà Uncharted zu den Action-Adventures :ugly:)


Im Grossen und ganzen haben Sony & Co. bisher nur Glück gehabt, dass die 3rds eine N-Konsole in der Vergangenheit eher gemieden haben!
Man stelle sich vor: eine N-Konsole mit Gleichberechtigung bzgl. 3rd-Party-Titeln + Nintendo-Franchises und das noch in HD...
Würde nicht mehr viel für eine Sony-Konsole sprechen xD (das Szenario zeichnet sich ja bald ab :v: )
JDs am :cry2: :uglygw: ...
 
Die haben ihre Friendslist, treiben den Gamescore hoch, nutzen ihr XBox Live Abbo aus und geben keine 300 € aus, wenns 2 Jahre später den später den Nachfolger ihrer Konsole gibt mit den Spielen ihrer Wahl :goodwork:

Nicht zu vergessen:

Die erfolgreichsten Spiele der Gen, CoD, GoW, Halo... alles verdammt Multiplayer basiert.
Wenn Nintendo die Wii2 startet gibts ein weiteres Problem: Praktisch nicht vorhandene Online Community
 
ich glaube für big n ist es erstmal wichtig, ihre eigenen coregamer wieder zurück zu gewinnen. coregamer, die in der wii zeit abgesprungen sind.
 
Zitat von JD:
Zunächst mal gibt es keine Pokemongames für stationäre Konsolen (komisch das ein PS3-Clown einem N-Fan sowas erklären muss).

Und was sind Pokemon Collosseum, XD und Battle Revolution? Die netten Nachbarn von nebenan?
 
Ja die nicht existente Online Community könnte beim Start ein Problem sein zumal xbox live seine Spieler mit vielen Features stark an das System bindet. Sollte Nintendo aber wirklich eine "social multiplayer" Konsole launchen die online punkten kann, neben Nintendo Spielen auch Multigames in 1080p bietet wird die Basis schnell genug wachsen. Es ist ja nicht so dass alle N-Fans Spiele wie Call of Duty meiden, selbst die recht schäbigen Wii Ports haben sich ganz anständig verkauft.
Ich habe momentan alle 3 Konsolen und sollte Cafe einen anständigen 3rd Party support bieten brauche ich dann womöglich gar keine ps4 mehr zumal es auf der 360 eh nix exklusives mehr gibt.
 
Jup, da stimme ich dir zu. Wobei Heavy Rain jetzt nicht wahnsinnig Innovativ ist. Das Spielprinzip gab es schon vor Jahren, nur kann man es heute wesentlich besser umsetzen.
Nintendo selbst muss sich aber auch andere Entwickler ins Haus holen, um solche Titel zu entwickeln. Aber mich würde schon interessieren, wie ein ernstes Rennspiel von Nintendo aussehen würde. Ohne Erfahrung machts ja auch keinen Sinn.

Nintendo hat diese Gen. mehr Spiele herausgebracht als Sony oder M$.
Und darunter waren nicht nur Causal-Games,sondern auch Shooter, Action-Adventure und sogar Simulationen wie Endless Ocean.
Man kann Nintendo wirklich viel vorwerfen,wie z.B. das sie überhaupt keine Ahnung von einem guten Onlinesystem haben.
Aber zu behaupten,dass sie kaum Core-Games entwickeln,ist einfach nur Bullshit!
 
Iwatas Aussage zu Knöpfe in Controller

Nintendo not moving away from buttons on controllers, not interested in utilizing tablets


"Whenever we make a new game console, we've done it without throwing away buttons and the directional pad. The reason for that it's better to have them, because buttons and directional pads benefit gameplay response. Taking this into account, Nintendo isn't planning on completely ditching buttons, nor is Nintendo thinking of taking tablets as they are today and implementing them in a game console." - Satoru Iwata
The button stuff is good to hear, but it's the tablet talk that I find most interesting. Is that a direct response to some of the Project Cafe rumors out there?
 
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