Wii U Wii U

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Hallo zusammen, was neues aus dem Gaf:

"So I've been taking some time to read about out-of-core algorithms that wsippel mentioned Retro hired a specialist for.

I thought this was pretty interesting although it deals with a CG movie and specifically.

http://www.tabellion.org/et/paper11/OutOfCorePBGI.pdf



Quote:
Figure 1: A cityscape from the DreamWorks Animation movie “Kung Fu Panda 2”. The out-of-core method described in our paper shaded the global illumination for the whole frame in 6 minutes 23 seconds. It used 128 million points, and it took an additional 4 minutes 18 seconds to build the out-of-core octree, resulting in 27 million octree nodes. The total amount of out-of-core data was 6.8 GB while the in-core point and node caches’ memory usage did not exceed 2 GB. The cache hit rate was 99%. In Section 7, we demonstrate usage of up to 1.7 billion points (88 GB of data) within a 2 GB memory cap.
Obviously it goes much deeper than that and my understanding is barely basic right now, but I'm beginning to see why this would interest Nintendo since games won't be pushing that level CG movie level... unless they are on the next Xbox. :p

But I at least wanted to share an example of it."


"Wii U to deliver Kung Fu Panda 2 graphics!" :eek6:


http://www.youtube.com/watch?v=-F8DjNMQl-Q&feature=related
 
Ist die WiiU nicht mehr abwärts kompatibel? Dachte man könnte das alte Turnbrett und die Fuchtelstäbe weiter verwenden?

Jo, kann man auch.

Außerdem finde ich deinen Vorpost ziemlich schlüssig.

Im Grunde ist es so als ob Nintendo vier Jahre zu spät ins HD - Zeitalter startet. Wenn der Tablet-Controller nicht ähnlich stark vom Massenmarkt aufgenommen wird wie die Fuchtelsteuerung der Wii es wurde, dann wird die Situation ähnlich wie zu Gamecube - Zeiten werden. Vielelicht ein wenig besser, weil Marken wie Mario Kart mitlerweile stärker sind als früher, aber auch dafür wird keiner +300€ ausgeben.

Ich denke, dass Nintendo es noch nie so schwer hatte, wie mit der kommenden WiiU. "Zwischen" den Generation zu launchen, selbst mit etwas verbesserer Hardware, wird verdammt bitter.

Warum sollte der gemeine Spieler, bei dem die Nintendo - Marken nicht im Vordergrund stehen, denn auch Geld für die WiiU, die nach 1-2 schon wieder nicht mir der neuen Generation mithalten können wird, ausgeben?

Nur wegen des Tablets? Ich glaube kaum. Wo ist denn bitte der Hype um das Tablet? Die Bewegungssteuerung, die war damals fast schon ein Phänomen, jeder wollte sie ausprobieren.. aber das Tablet-Dingen? Nee, nee..

Nintendo sollte den Release so weit wie möglich nach hinten verschieben, dass Tablet streichen oder nach dem Launch wie das Balance Board seperat anbieten und das Geld stattdessen in Technik/Grafik stecken.. so das man ungefähr auf einer Höhe mit der neuen Konsolen von MS und Sony sein kann.
 
@pitti

Kung fu panda grafik...genau.....das was rechnerfarmen in schwerstarbeit in filmstudios berechnen sehen wir dann daheim am tv.

Vergiss es.
Vielleicht werden einzelne charactere und umgebungen im ansatz diese qualitaet erreichen, ist ja aber auch nix besonderes:

Spiel mal sonic generations auf einem ordentlichen pc:

http://m.youtube.com/index?desktop_uri=/?gl=DE&hl=de&hl=de&gl=DE#/watch?v=7Z3fiVGgijM

So sollte ein mario auf der wiiu aussehen, aber eben mit weitlaefigeren leveln.

Das denkt man stellenweise beim spielen wirklich man schaut einen disney 3d film
 
@pitti

Kung fu panda grafik...genau.....das was rechnerfarmen in schwerstarbeit in filmstudios berechnen sehen wir dann daheim am tv.

Vergiss es.
Vielleicht werden einzelne charactere und umgebungen im ansatz diese qualitaet erreichen, ist ja aber auch nix besonderes:

Spiel mal sonic generations auf einem ordentlichen pc:

http://m.youtube.com/index?desktop_uri=/?gl=DE&hl=de&hl=de&gl=DE#/watch?v=7Z3fiVGgijM

So sollte ein mario auf der wiiu aussehen, aber eben mit weitlaefigeren leveln.

Das denkt man stellenweise beim spielen wirklich man schaut einen disney 3d film

Ich hoffe du zweifelst dann auch an der Avatar Grafik auf der X3... Soll ja Leute geben, die glauben an diese CGI in Echtzeit Geschichten.
 
Könntet ihr bitte mal mit diesem Quatsch a la "Zwischengeneration" aufhören?? Die Wii U wird ne komplette Next-Gen-Konsole werden, die Xbox 3 wird wohl allerspätestens ein Jahr nach ihr erscheinen und die PS4 kurz darauf. Also nix mit Zwischengeneration!

Ob die Wii U den Wii-Erfolg wiederholt, kann jetzt noch keiner sagen, schwer wird es auf jeden Fall. Allerdings ist man in Japan mit Dragon Quest X sowie garantiert irgendnem Monster-Hunter-Spin-Off (plus den eigenen Marken natürlich) gut aufgestellt. Außerdem hat man dort bis zum PS4-Release ohnehin komplett freie Hand, da die Xbox3 in Japan wieder keine Rolle spielen würde.

Das Pad wird sicherlich nicht so einen Hype auslösen wie damals die Wii-Mote, muss es aber auch nicht. Konsolen wie das Snes, die PS2 oder aktuell der 3DS sind auch jeweils nur moderate Weiterentwicklungen der Vorgängerkonsole und waren oder sind trotzdem sehr erfolgreich. Des Weiteren sind mit dem Tablet garantiert einige sehr interessante Spielkonzepte machbar, die das Ding wieder deutlich von der Konkurrenz abheben werden. Nintendo startet diesmal aus der Position des Marktführers heraus, ihnen muss es "nur" gelingen, einen Großteil der Wii-Käufer auch irgendwann für die Wii U zu begeistern und halt gleichzeitig für Core-Gamer wieder interessanter zu werden - ein schwerer, aber schaffbarer Spagat. Insofern würde ich einfach mal abwarten. Die nächsten Sony - und Microsoft-Konsolen werden wohl auch keine großartigen Innovationen bieten, wieso sollten die automatisch erfolgreicher werden als die Wii U (mal ganz davon abgesehen dass Nintendo immer noch die stärksten 1st-Party-Titel hat. Alleine ein Mario Kart und ein neues New Super Mario Bros. würden Millionen von Konsolen bewegen). We´ll see :D
 
@MuhKuh

Die Vita zeigt uns ja grade wie sehr Überlegene Hardware alles wegbombt der 3DS hat da keine chance Nintendo is dooomed.

Nintendo brauch keine über Technik bei der nächsten Hardware sondern Über Software, den Software sells Hardware war so, ist so und wird immer so sein. Daher ist es wichtig das sie schnell gute Software liefern können aber vor allem das sie viel von den 3rds bekommen am besten auch was (Zeit) Exclusives ,dann wird der Erfolg von alleine kommen . Wen man hört das sie gewillt sind nun mal wirklich mit 3rds zusammen zu arbeiten ihre Online Strategie mit den 3rds zusammen zu entwickeln dann wird der suport wohl auch kommen.
 
Ich hoffe du zweifelst dann auch an der Avatar Grafik auf der X3... Soll ja Leute geben, die glauben an diese CGI in Echtzeit Geschichten.


Doch :coolface:

Nein im ernst, wie ich bereits einmal schrieb:

Auch eine 720 wird das nicht schaffen.

ABER:
Wenn ich mir uncharted3 ansehe.....dieses spiel mit mehr aa, full hd, etwas besseren texturen.....das waere schon irgendwie sehr nah dran an cgi grafik (nicht an avatar)

Ich denke mit tricks und kniffen wird man zumindest in sogenannten "schlauchlevels" das avatarniveau zumindest im ansatz erreichen!
Und auch die wiiu wird wohl mit tricks und kniffen in einigen bereichen fuer verblueffung sorgen
 
Ich denke mit tricks und kniffen wird man zumindest in sogenannten "schlauchlevels" das avatarniveau zumindest im ansatz erreichen!
Und auch die wiiu wird wohl mit tricks und kniffen in einigen bereichen fuer verblueffung sorgen

So ist es - aber wie AlyBubsen schön geschrieben hat: es kommt am Ende immer nur auf die Software an.

Nintendo muss einfach intern UND extern für einen ständigen Fluss an (hochwertigen, abwechslungsreichen) Spielen sorgen.
 
@shaoli

Is klar, Kung Fu Panda 2 Optik, die wenigstens SpieleCGIs wiederspiegelt, vollkommen ausschließen, aber in Schlauchlevels von Avatargrafik für die Xbox"3" reden, genau. :lol: :rofl4:

Kann dir das Ergebnis vorweg nehmen, nein wird nicht erreicht, sowas bedarf der Raytracingbibliothek, da der Rasterizer-Aufwand in unendliche Rechenleistungs-Höhen driften würde.
 
Zuletzt bearbeitet:
@shaoli

Is klar, Kung Fu Panda 2 Optik, die wenigstens SpieleCGIs wiederspiegelt, vollkommen ausschließen, aber in Schlauchlevels von Avatargrafik für die Xbox"3" reden, genau. :lol: :rofl4:


Wenn du von kung fu panda grafik sprichst, kann ich mir nicht vorstellen, das ein spiel wirklich eine so hohe weitsicht mit so vielen details, mit so perfekten animationen hinbekommt.

Aber in einem schlauchlevel auf 10x10 meter bei dem der hintergrund getrickst ist, mit sehr hohen details zu fuellen, das kann ich mir schon eher vorstellen.


Schau mal hier:

http://m.youtube.com/index?desktop_uri=/&gl=DE#/watch?v=0RBqpQhj4X8


Eine 5 jahre alte pc grafikdemo....sie sieht imo beeindruckend aus....da fehlt natuerlich noch einiges zu avatarlike grafik.

Aber sowas wuerde eine 720 in nem 10x10 meter raum auch spielintern locker mit nen haufen umgebungsdetails zaubern.
Habe leider nichts besseres gefunden als diese unterwasserdemo, aber soll das ganze ja nur verdeutlichen
 
Zuletzt bearbeitet:
Schlauchlevel oder nicht, wir reden hier von Avatar-Grafik, einem der besten Filme mit Real-CGI-Technik, das wird keiner bringen in der NextGen, ich bin zwar Optimist, das man in die nähe von Blizzard-CGI kommen könnte, bei potenter Hardware, aber Avatargrafik bzw. Technik, ist schlicht auszuschließen. ;-)

@fizzo

Das ist garnicht soweit hergeholt, Trine ist das schönste 2D-Spiel, das in 3D 1080p 60fps, mit schön interaktiver, belebter Welt, top Texturen, geschmeidige Charaktere plus Klamooten und Animationen so wie die Anfangssekunden in dem Vid, und das durchgehend, dürfte so ziemlich alles derzeitige pulverisieren. ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Schlauchlevel oder nicht, wir reden hier von Avatar-Grafik, einem der besten Filme mit Real-CGI-Technik, das wird keiner bringen in der NextGen, ich bin zwar Optimist, das man in die nähe von Blizzard-CGI kommen könnte, bei potenter Hardware, aber Avatargrafik bzw. Technik, ist schlicht auszuschließen. ;-)


Wie ich bereits schrieb, wird man es mit tricks und kniffen im ansatz erreichen.
Wo der ansatz letztendlich liegt, ist eine rein objektive sache....

Bitte genauer lesen ;-)
 
@MuhKuh

Die Vita zeigt uns ja grade wie sehr Überlegene Hardware alles wegbombt der 3DS hat da keine chance Nintendo is dooomed.

Wenn ich sowas lese, kräuseln sich meine Fussnägel. Weder inhaltlich, noch gramatikalisch sinnvoll.

Was die Verkaufszahlen angeht, ist die Vita ein Silvester Böller und der 3DS ne Handgranate, aber das nur am Rande. Und genau da sieht man, dass überlegende Hardware eben nicht alles "weg bombt". Aber das müsstest du schon von der Wii wissen.

@Shaolil

Dein Link geht nicht.
 
Wie ich bereits schrieb, wird man es mit tricks und kniffen im ansatz erreichen.
Wo der ansatz letztendlich liegt, ist eine rein objektive sache....

Bitte genauer lesen ;-)

Auch mit Tricks und kniffen wird man solche Grafik in der nächsten GEN nicht sehen. Wo wir landen siehst du ganz gut an aktuelle PC`s.
Mehr Physik und KI, dazu echte 1080p und vielleicht was ich aber auch nicht glaube mit 60fps...
 
Ach ja: und auch wenn jetzt leider etwas offtopic:

Wenn bereits jetzt aussagen von amd entwicklern in bezug auf avatargrafik die hoffnung bei der xbox fangemeinde in sachen grafik schueren, waere es eine mehr als grosse enttauschung fuer die fans, wuerde ms nicht den weg einer high end konsole einschlagen....die dann zumindest im ansatz etwas auf den bildschirm zaubert das einem avatar optisch nahe kommt.

Das ist imo auch der grosse unterschied zur wiiu:
Hier wurde nie in grossen toenen von nintendo oder chopherstellern ueber die hardware versprechen gemacht,sondern man haelt den ball flach.
Es wird natuerlich trotzdem eine feine hardware geben in der wiiu, aber an eine 720, bei der man die geruechteschraube seitens der entwickler in grafikregionen eines avatar schraubt, wird es dann imo nicht herankommen.


Muss es ja auch nicht, ein supermario braucht keine high end grafik.

So wie sie jetzt ist, nur in hd mit aa und besseren texturen, schuettelt die wiiu das locker aus dem aermel und bereits das wuerde mir in sachen nintendogames reichen.
 
Wenn ich sowas lese, kräuseln sich meine Fussnägel. Weder inhaltlich, noch gramatikalisch sinnvoll.
Was die Verkaufszahlen angeht, ist die Vita ein Silvester Böller und der 3DS ne Handgranate, aber das nur am Rande. Und genau da sieht man, dass überlegende Hardware eben nicht alles "weg bombt". Aber das müsstest du schon von der Wii wissen.

Ich gehe mal davon aus, dass er es bewusst ironisch gemeint hat ;).
 
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