Toll, auf der Nintendo E3 PK 2012 wurde gesagt dass CoD auf WiiU in 1080p läuft, Realität war <720p, 2011 sagte Reggie die Zelda Demo läuft in 1080p, Realität war 720p,Epic sagte auf der Sony PK 2005 die UE3 wurde innerhalb von zwei Wochen ohne Probleme auf die PS3 geportet, Realität war dass sie drei Jahre später immer noch schlecht lief, und so weiter. Also glaube nur daran dass die CE3 Kompromisslos auf WiiU läuft, machte ja bisher allen Anschein dafür.
Edit: Deine Quelle ist übrigens von 2009, hier stand Crytek erstmal vor dem Projekt die Engine so weit runter auf Low-end Hardware zu bekommen, von dessen Erkenntnissen man 3 Jahre später bei der Portierung auf WiiU natürlich voll profitierte. Deine Fazit dass es bei PS360 eine Herausforderung war und bei WiiU leicht ist also völlig aus dem Zusammenhang gerissen.