Miles
L99: LIMIT BREAKER
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Es soll Leute geben, die sich die Games erstmal ziehen, dann anspielen und anschließend kaufen. Wie ne Art "Demo"...
Das ist dann deine "Gratisprobe," am Ende wird ein Spiel einmal mehr gezogen, aber auch einmal mehr verkauft.
Durch illegale Downloads sinken die VKZ ein bisschen vielleicht, aber sie sind kein Grund, dass ein Spiel floppt. Ausser vielleicht bei ganz extremen Fällen, wo nur wenige tausend Einheiten verkauft werden. Damit meine ich unter 100.000 und weniger. Oder sogar unter 50.000...
Oder glaubst du echt jeder der sich ne MP3 von XY zieht würde sich die CD oder Single kaufen, wenn es nen undurchbrechbaren Kopierschutz gäbe? Die Leute die eh vorhaben sich die CD zu kaufen machen das auch, egal ob man das ganze auch umsonst illegal ziehen kann oder nicht...
Mir ist klar, auf was du hinaus willst, aber wieviele Leute von den aber Mio-Downloads kauft dann auch das Spiel? Die können doch dann auch sagen "ich hab's eh schon durch, wozu noch kaufen?"