aganim
L17: Mentor
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Ich habe hier PC Spiele, die vom Umfang her so ziemlich jedes Konsolenspiel um Welten schlagen, aber trotzdem auf eine DVD passen Die Entwickler müssen eben lernen, sich zu beherrschen, und nicht alles mit ihren Rendervideos füllen. Das war zur PS1 Zeit ganz nett anzusehen, aber heut haut es niemanden mehr vom Hocker. Ein Video am Anfang, eines am Ende, und vielleicht zwei, drei kurze Videos zwischen Kapiteln, mehr braucht es nicht.
Eben deshalb reden wir ja von der Zukunft Heute kriegst du 1GB USB Stocks hinterhegeschmissen, vor ein paar Jahren war das noch sensationell viel.
In der Zukunft wird man aber 60-80GB für ein Spiel brauchen und solche Flash-Speicher werden dann immer noch 20€ kosten...