Wii Wii - Diskussionsforum 7

Über okami:
Capcom's senior director of strategy, Christian Svensson, recently posted a few details on the upcoming Okami port for Wii. His posts on the Official Capcom forums reveal some interesting details on the Wii build.

Paintbrush learning curve takes "10 minutes" with the Wii Remote.

Precision with the Wii remote isn't too important with gameplay centered around quick strokes and wrist waggles.

No new content, but still aiming for 40-60 hours of gameplay.


Ability to skip dialogue sections

Wii version is complete and currently going through testing and finalising.

"Appropriate sized marketing", but no TV advertising to promote the release.

Short delay between European and US releases.

"...all of you Wii fanatics better have Okami pre-ordered by now because that?s the next test (and it?s waaay better with Wii controls, than it was on PS2? it?s very different, in a good way)."

Estimated release: March 2008.

kein extracontent, keine verbesserte grafik.
Nur ein fuchtelport...
Keinn okami wii für mich, hoffentlich verkauft sichs schön gut, dass das porten weitergeht. :rolleyes:

http://www.cubed3.com/news/9478
 
"thats the next test"??

Schön kangsam kann mich der Kerl mal. Vermutlich werden sie dann noch ein paar LastGen-Projekte als "Test" porten, um rechtzeitig zum Release der NextGen die CurrentGen als Test auf Nintendos nächster HW nachzubauen -.-
 
Ich hol mir Okami trotzdem, weil ich es noch nicht kenne.

Sagt mal... wann gibt es eigentlich wieder ein paar Presseevents oder Videospielmessen. So langsam müsste es doch mal (neues) Material von einigen Wii-Spielen geben. Mario Kart kommt bald. Was ist mit Disaster? Und wo ist AC (auch wenn es mich nicht so interessiert)? Und was kommt überhaupt danach?
 
neues von der Meisterschmiede Ubisoft :)

Ubisoft talks Wii plans (more titles soon) and ‘big adventure’ games on Wii

A portion of a Wired interview with Ubisoft’s Yannis Mallat…

W: I don’t see a lot coming out of Montreal for the Wii, you’re really focused on 360 and PS3. Are you just late to the party, or are you not really planning on doing a lot of big Wii titles?

YM: We have been making Wii games from the beginning. We are, in Montreal, focusing also on the DS with a new casual division that has been started within Montreal, with My Word Coach and so on. Those games have been started in Montreal. And right now, we are developing some other Wii titles that we are going to be able to talk about soon.

W: Wii seems to have the biggest success with third parties right now when it’s titles like My Word Coach or Rayman Raving Rabbids, but do you think the market is there for big adventure games, something that’s a big production kind of game on Wii?

YM: Hm. That’s a very interesting question. I think, again, as soon as there is consensus that talks to gamers or casual gamers on this console, and as soon there is a consumer benefit that is to be seen on such an innovative console, then yes, there will be a market. Red Steel, if I remember well, sold 1.2 million units. That’s what we could call an action-adventure game, in a sense. Zelda did well, too, of course. Yes. There is definitely a market. That console specifically has to be thought of in the same way that it’s been produced and designed, when it comes time to make games. And when you hit the right balance, success will just follow.


http://gonintendo.com/?p=35398
 
neues von der Meisterschmiede Ubisoft :)

Ubisoft talks Wii plans (more titles soon) and ‘big adventure’ games on Wii

A portion of a Wired interview with Ubisoft’s Yannis Mallat…

W: I don’t see a lot coming out of Montreal for the Wii, you’re really focused on 360 and PS3. Are you just late to the party, or are you not really planning on doing a lot of big Wii titles?

YM: We have been making Wii games from the beginning. We are, in Montreal, focusing also on the DS with a new casual division that has been started within Montreal, with My Word Coach and so on. Those games have been started in Montreal. And right now, we are developing some other Wii titles that we are going to be able to talk about soon.

W: Wii seems to have the biggest success with third parties right now when it’s titles like My Word Coach or Rayman Raving Rabbids, but do you think the market is there for big adventure games, something that’s a big production kind of game on Wii?

YM: Hm. That’s a very interesting question. I think, again, as soon as there is consensus that talks to gamers or casual gamers on this console, and as soon there is a consumer benefit that is to be seen on such an innovative console, then yes, there will be a market. Red Steel, if I remember well, sold 1.2 million units. That’s what we could call an action-adventure game, in a sense. Zelda did well, too, of course. Yes. There is definitely a market. That console specifically has to be thought of in the same way that it’s been produced and designed, when it comes time to make games. And when you hit the right balance, success will just follow.


http://gonintendo.com/?p=35398

Die können mich kreuz und quer mal am Arsch lecken,den vertarue ich gar nicht mehr,bis sie mir wirklich gezeigt haben,dass sie die Wii ernst nehmen und was anständiges entwickeln^^
 
ohoo.. Big Adventure Game. doch nicht etwa Barbie RPG? ;)

oder doch Wii PetZ! :aargh: ??? woohoo :ugly:

solange sie NICHT zeigen koennen, dass es gute Games werden und die Wertungen nicht hoeher als mind. 75% sind, ist mir das egal, was Ubisoft macht. -.-
 
Ich möchte ein Prince of Persia!
Mit anständiger Wii Grafik und guter Steuerung !!!
Alles andere ist eine Verarschung.
 
And when you hit the right balance, success will just follow.

Komisch das sie die Balance sehr gut mit RRR und RS treffen konnten und dann irgendwie besoffen vom Klo geplumpst sind mit ihren dämlichen PS2 Ports.

Und Capcom? The next test? Haben die den Arsch offen? Wieviel erfolgreiche Tests denn noch?

So'n bisschen verarscht kommt man sich schon vor.
 
Komisch das sie die Balance sehr gut mit RRR und RS treffen konnten und dann irgendwie besoffen vom Klo geplumpst sind mit ihren dämlichen PS2 Ports.

Und Capcom? The next test? Haben die den Arsch offen? Wieviel erfolgreiche Tests denn noch?

So'n bisschen verarscht kommt man sich schon vor.

Allerdings. :neutral:
Warum steckt Capcom viel Geld in teure Produktionen für 360 und PS3 (zuletzt Bionic Commando z.B.) und geht damit ein hohes Risiko ein (denn hier ist die Konkurrenz für Core Games ziemlich groß - zudem sind die Entwicklungskosten sehr hoch)?
Wenn sie mal anständige Games bringen würden für Wii könnten sie sehen, dass auf der Wii da eine riesen Lücke ist, die gefüllt werden will!
Ich meine, stellt euch das vor: ein 3rd-Party würde jetzt (oder in 2-3 Monaten) ein qualitativ hochwertiges und gut promotetes Wii Coregame rausbringen! Die Coregamer und N-Fans, die Wii gekauft haben würden sich darauf stürzen - was bleibt ihnen auch übrig, gibt ja schließlich kaum Alternativen? IMO gibt es keine bessere Situation für einen Entwickler. 0 (!!) Konkurrenz! Selbst Nintendo hält sich momentan zurück diese Software Lücke zu stopfen.
Wenn sich selbst Lastgen-Ports wie Resi4 oder Rail-Shooter wie UC sich anständig verkaufen (sorry, aber beide weisen IMO nicht die Qualität eines vollwertigen, eigens für Wii entwickelten Spiels auf), wie muss dann eine echte Software Perle einschlagen? (und diese zu entwickeln, dazu sind einige 3rd Parties fähig, wie man auf 360 und PS3 sehen kann)
 
Ja, ihr habt schon Recht @Capcom....
Aber immerhin machen sie schonmal Monster Hunter 3 für Wii, das ist mehr als so viele andere 3rd Partys machen.....
Und mal sehen, der Erfolg von RE:UC ist ja auch noch nicht so lange her, wenn sie wirklich an nem neuen Resi sitzen, werden sie es sicher noch nich ankündigen. (Müssten ja gemerkt haben, dass Wii Spieler Resi lieben ; D )

Naja, man wird sehen... hoffe es is nich nur dummes geblubber.

Und @Ubisoft.... einfach nur lol. Aber die können allgemein keine guten Games mehr machen, egal ob PS3, 360 oder Wii, IMO (!).
Die können ruhig komplett pleite gehen, wär ja wohl kein Verlust.
 
The Lord of the Rings Hobbits und Elfen für die Wii



Letztes Jahr hat Electronic Arts den The White Council-Ableger der Lord of the Rings-RPG-Franchise vorerst auf Eis gelegt. Doch hat der Publisher seine lukrative Marke nicht aufgegeben und den neu aufgekauften Entwickler Pandemic mit einem neuen Ring-Titel beauftragt.

Pandemic arbeitet momentan noch an Mercenaries 2 und Saboteur. Leider sind weder EA noch Pandemic zur Zeit bereit, Details über das neue LOTR-Abenteuer auszuplaudern. Aber zumindestens freuen sich Fans über neues zukünftiges Spielmaterial aus dem Tolkien-Universum.

Pandemic zum geplanten Titel: "Wir haben dies für einige Zeit geheim gehalten, und jeder bei den Pandemic Studios war ängstlich, als erster davon zu reden. Aber jetzt hat das Warten ein Ende."

Damit dürfte das neue Spiel das Projekt sein, das in letzter Zeit bei Pandemic unter "Projekt Y" referenziert wurde. Die offizielle Entwickler-Webseite gibt sich noch bedeckt: "Wir sind zuversichtlich, dass Projekt Y einen neuen Schwung in das Genre und die Videospiel-Welt bringen wird."

"Leider können wir momentan noch nichts Genaues sagen, bis auf die Tatsache, dass das talentierte Entwickler-Team weiterhin noch offene Stellen zu besetzen hat." Der Titel ist neben der Wii auch für die PlayStation 3 geplant.

Quelle: gamezone

Kommentar:
Juhu endlich mal ein Kombi von Wii & PS3. Das erlebt man auch nicht oft :)
Bin schon gespannt.
 
da bin ich auch mal gespannt drauf.

Hab mich aber sowie so immer gefragt warum man die LotR lizenz nicht ähnlich stark ausbaut wie bei SW.
 
Merkwürdig für EA, so ein Lizenz-Spiel "nur" für PS3 und Wii zu bringen ;) - mal sehen, wieviele Systeme in nächster Zeit noch dafür angekündigt werden.

Mir wird es eh egal sein, bis dahin habe ich wohl auch eine PS3 und kann dann schön die für mich beste Version rauspicken 8)
 
The Lord of the Rings Hobbits und Elfen für die Wii

In deren Quelle (ign) steht nichts von Wii und PS3...
Pandemic Crafting New LOTR Game

The White Council has adjourned, but EA's not done with Tolkein.
by Daemon Hatfield

US, February 13, 2008 - Early last year Electronic Arts (EA) put its Lord of the Rings role-playing game The White Council on indefinite hold. The publisher hasn't given up on the lucrative license, though, and has commissioned newly-acquired developer Pandemic to work on a new Rings title.

Pandemic is currently working on Mercenaries 2 and Saboteur. Unfortunately, neither EA nor Pandemic is ready to start divulging details about this new LOTR adventure. But it's good to know fans will be able to get their Tolkein fix again.

"We've been keeping this one under wraps for a while, and everyone at Pandemic Studios is really anxious to begin talking about it," a Pandemic rep told IGN. "You won't have to wait much longer."

We do know that this is what Pandemic was previously referring to as "Project Y." The developer's official website says about Project Y: "We're confident that Project Y is a game that will break new ground in its category and in the video game industry. Unfortunately, for the time being, we can't even tell anyone what category. We can say, however, that the talented team working on it still has open positions to be filled."
 
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