Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Quaresma schrieb:Wobei nicht wirklich alle Kracher sind
CubeRevolution schrieb:Es geht ja auch nicht um Kracher sondern um Exclusiv Spiele und da liegt Nintendo sehr gut im Rennen.
Quaresma schrieb:Was bringen mir exklusiv Games wenn sie Crap sind? :-?
Quaresma schrieb:Was bringen mir exklusiv Games wenn sie Crap sind? :-?
Parappa creator officially creating Wii game, says other consoles are too big to sell
Why arent the PS3 and 360 selling well in Japan? Parappas daddy and NanaOn-Sha boss Masaya Matsuura says its because the damn systems are too big! The PS3 is just to large of a system to be appealing to the Japanese public, and the 360s power supply is too big for the Japanese to consider purchasing. His thoughts on Wii ?
Wii is a very good piece of hardware. Many talented people from Nintendo make great ideas for game hardware, of course. Already Ive been starting to think about Wii software, but its very hard sometimes. Because can you keep shaking the controller for hours? Players cant spend a long time on gameplay, so this can be tough. So I respect Nintendos activities, but for software designers like us, its very hard.
Mr. Matsuura is planning a one button game for the Wii, and said that work may begin soon. Mr. Matsuura also said that the publisher of this game may announce it soon.
Already Ive been starting to think about Wii software, but its very hard sometimes. Because can you keep shaking the controller for hours? Players cant spend a long time on gameplay, so this can be tough. So I respect Nintendos activities, but for software designers like us, its very hard.
Katsuhisa schrieb:Ich glaube die Entwickler unterschätzen gewaltig die Leistungsfähigkeit des normalen menschlichen Körpers, der für die ausdauernde Ausführung solcher routinierten Bewegungsabläufe biomechanisch konzipiert wurde. Ich kenne bisher niemanden, der beim Wii-Spielen Ermüdungserscheinungen aufzeigte. Selbst meine Mitbewohnerin kann stundenlang Twilight Princess spielen, ohne am Ende über Muskelkater zu klagen. Irgendetwas läuft schief im Denken der Entwickler.
Katsuhisa schrieb:Ich glaube die Entwickler unterschätzen gewaltig die Leistungsfähigkeit des normalen menschlichen Körpers, der für die ausdauernde Ausführung solcher routinierten Bewegungsabläufe biomechanisch konzipiert wurde. Ich kenne bisher niemanden, der beim Wii-Spielen Ermüdungserscheinungen aufzeigte. Selbst meine Mitbewohnerin kann stundenlang Twilight Princess spielen, ohne am Ende über Muskelkater zu klagen. Irgendetwas läuft schief im Denken der Entwickler.
Tyrant_Onion schrieb:Sieh dir doch mal diese Entwickler an, das sind meistens pausbäckige Bierbäuche die den ganzen Tag nur am Computer rumhocken und Fastfood in sich reinstopfen und jammern wenn sie mal bei der Arbeit ein Problem haben.![]()
Aspyr Studios entwickeln für Wii
16.05.07 - Die Aspyr Studios planen die Entwicklung von Spielen für Wii. Das meldet CodenameRevolution.
Aspyr hat u.a. Dreamfall: The Longest Journey (Xbox), Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse und Gothic 3 (PC) hergestellt.
s4scha schrieb:Hey hey, nicht pauschalisieren hier!
Die Besten sind schließlich Asiaten ohne Bierbauch.![]()
Yamchu schrieb:Ein Dreamfall für Wii wäre geil!!!
Yamchu schrieb:Ein Dreamfall für Wii wäre geil!!!
GERÜCHT
ExciteTruck 2 Scans?
May 16th, 2007
Nintendo basically denied any development of ExciteTruck 2 on April 24th. Well GoNintendo reader Andrew send in these scans from the Official Nintendo Mag in Spain and they actually look pretty legit to me. We both were skeptical at first, but if you actually look at the scans - it seems like it would be pretty difficult for someone to PhotoShop em.
According to a member on the forum where these were posted, the info translates:
- 6 players online
- You can use mii´s in this game
- 8 stages(one in the moon, it has less gravity i think)
- 2 new tricks.
- You win excite points to upgrade your car