Sahasrahla
L14: Freak
- Seit
- 17 März 2005
- Beiträge
- 7.464
Ich sehe gerade in DQS eine besorgniserregende Entwicklung:
offenbar denken sich ALLE NAMHAFTEN Entwickler, daß ihre richtigen Serien auf genau den Konsolen besser aufgehoben sind, die technisch mehr drauf haben. Spiele wie DQ9, FF13, LO - das sind alles Spiele, die nach noch schönerer Grafik, nach noch mehr Opulenz schreien - noch gigantischere Spielewelten, die den Spieler audiovisuell und atmosphärisch noch stärker einsaugen.
Es fällt mehr als deutlich auf, daß eigentlich alle diese Spiele für die Konkurrenzkonsolen erscheinen, während die Entwickler bei Wii konzeptionell ganz anders herangehen. Da steht plötzlich der Controller im Vordergrund; und man scheint richtig überfordert zu sein, fesselnde Spielkonzepte für ihn zu entwerfen, so daß meistens nur irgendwelche einfachen Spielprinzipien herauskommen, die kurzweilig Spaß machen. Im Grunde kommen fast nur noch solche Spiele heraus. Und da, wo sich die Entwickler bemühen, konventionelle Spiele für Wii zu entwickeln (gerade Ego-Shooter), da enttäuschen diese Spiele dann auf technischer Ebene.
Und ich glaube, daß die Entwickler so ähnlich denken. Sie gehen vermutlich schon davon aus, daß konventionelle Spiele auf Wii nicht den Erfolg und vor allem den Anspruch haben können wie auf den beiden Konkurrenzkonsolen, weshalb sie dann dazu neigen, darauf zu verzichten und vielmehr verspielte Sachen zu machen.
Ich behaupte: wer sich mit cineastischen Spielerlebnissen angefreundet hat, der wird mit Wii nicht glücklich werden, es sei denn, er hat adäquaten Ersatz dafür (PS3, Xbox2, PC).
offenbar denken sich ALLE NAMHAFTEN Entwickler, daß ihre richtigen Serien auf genau den Konsolen besser aufgehoben sind, die technisch mehr drauf haben. Spiele wie DQ9, FF13, LO - das sind alles Spiele, die nach noch schönerer Grafik, nach noch mehr Opulenz schreien - noch gigantischere Spielewelten, die den Spieler audiovisuell und atmosphärisch noch stärker einsaugen.
Es fällt mehr als deutlich auf, daß eigentlich alle diese Spiele für die Konkurrenzkonsolen erscheinen, während die Entwickler bei Wii konzeptionell ganz anders herangehen. Da steht plötzlich der Controller im Vordergrund; und man scheint richtig überfordert zu sein, fesselnde Spielkonzepte für ihn zu entwerfen, so daß meistens nur irgendwelche einfachen Spielprinzipien herauskommen, die kurzweilig Spaß machen. Im Grunde kommen fast nur noch solche Spiele heraus. Und da, wo sich die Entwickler bemühen, konventionelle Spiele für Wii zu entwickeln (gerade Ego-Shooter), da enttäuschen diese Spiele dann auf technischer Ebene.
Und ich glaube, daß die Entwickler so ähnlich denken. Sie gehen vermutlich schon davon aus, daß konventionelle Spiele auf Wii nicht den Erfolg und vor allem den Anspruch haben können wie auf den beiden Konkurrenzkonsolen, weshalb sie dann dazu neigen, darauf zu verzichten und vielmehr verspielte Sachen zu machen.
Ich behaupte: wer sich mit cineastischen Spielerlebnissen angefreundet hat, der wird mit Wii nicht glücklich werden, es sei denn, er hat adäquaten Ersatz dafür (PS3, Xbox2, PC).



