solid2snake schrieb:
dir ist schon klar, dass Arbeitsspeicher was anderes ist als der 512 MB flashspeicher im Wii? die 512 MB flashspeicher sind alle für die speicherung von irgendwelchen daten geplant. 200-300 MB cache bringen doch an sich nix. man braucht schon ein paar GB an cache, siehe alte Xbox, da hatte man glaube ich auch 2 GB cache. die 5-6 GB cache bei der PS3 kann man nicht vergleichen, bei HD braucht man auch bessere texturen
Was willst Du mir damit sagen? Flash ist schneller als das DVD-Laufwerk, und schneller als eine Festplatte - der Cache ist also somit nützlich, egal, wie groß er ist. Ohne HD-Texturen muss er nur gar nicht so groß sein. Gängig ist bei so wenig Speicher etwa das Doppelte des Hauptspeichers, das wären rund 256MB. Vielleicht sind's auch nur knapp 128MB, um den gesamten Speicherinhalt als Image abzulegen, wenn man in den Standby geht. Oder es werden nur wichtige, also häufig genutzte Daten ausgelagert. So oder so, es ist außerdem
bestätigt, von Nintendo, dass ein Teil des Flashs als Cache verwendet
wird. Das ist keine Spekulation, sondern eine offizielle Aussage...