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So ein Blödsinn. Es gab genug gute Games auf dem Cube.
Ikaruga
Metal Gear Solid
Sonic Mega/GEMS Collection
Sonic Adventure 1/2/Heroes/Shadow/Riders
Ultimate Spider-Man
Resident Evil 0/1/4
Mega Man Classic/X Collection/Network Transmission
Viewtiful Joe 1/2
Star Wars Bounty Hunter/Jedi Knight II
Phantasy Star Online I-III
Crazy Taxi und ähnliche Arcade-Klassiker von SEGA
Billy Hatcher
Tales of Symphonia
Beyond Good & Evil
Rayman 3
Baten Kaitos
Skies of Arcadia
wo gab es also bitte ausgelassene Genres? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es gute Games am Cube gibt, sonst hätte ich net an die 80 hier.
vergleich das ma mit den Titel der PS2... und es gab kaum exklusive Shooter oder Beat'm'Ups (im klassischen sinne), geschweige den Racer.
Hör mal, ich hab meinen Cube echt gern gehabt, aber das Lineup sprach nicht ansatzweise so sehr den Mainstream an, wie die PS2 und Box es getan haben.
´zumindest gabs den besten racer ever, das schon häufig auf den letzten seiten erwähnte fzero gx![]()
Miyamoto selbst meinte, dass Fzero GX gesuckt hat. Und ich gebe ihm recht.![]()
Miyamoto selbst meinte, dass Fzero GX gesuckt hat. Und ich gebe ihm recht.
Furchtbarer rock und pseudo techno soundtrack, lächerlich hohe Anzahl an Fahrern (wobei nur eine Hand voll wirklich steuerbar ist), unspielbar schwerer Story modus, oftmals lahmes Streckendesign etc etc.
F-Zero auf dem Snes hat mir weitaus mehr Spass gemacht.
:rofl:
Soviel FAIL auf einem Haufen...
F-Zero auf dem SNES hat nichtmal nen Multiplayermodus![]()
Muss man nicht, kann man^^Warum zur Hölle muss man bei GX im Story mode jede Mission auf mehreren Schwierigkeitsstufen bestehen?!
Erstmal weniger Hardwarebasis und F-Zero GX ist auch ein echtes Hardcore Spiel und auch irgendwo Nische^^Und um wieder zum Topic zurückzukommen: So gut wie keines der etablierten Nintendo Franchises (F-Zero, Mario etc) konnten auf dem Cube verkaufszahlenmäßig an frühere Zahlen anknüpfen. Aber daran ist wohl weniger die Qualität (oder doch?) als die geringe etablierte Hardwarebasis schuld.
Muss man nicht, kann man^^
Genau wie man beim SNES Teil andere Klassen auch in anderen Schwierigkeitsstufen fahren kann
Und warum musste man dann diese kack mission in der Wüste mit den herabfallenden Brocken auch auf "Hard" bestehen, damit die nächste freigeschaltet wird? Und bei der Casino Mission wo Falcon einen Maske trägt hab ich dann aufgegeben. Unmöglich.
So ein Blödsinn. Es gab genug gute Games auf dem Cube.
Ikaruga
Metal Gear Solid
Sonic Mega/GEMS Collection
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Ultimate Spider-Man
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Mega Man Classic/X Collection/Network Transmission
Viewtiful Joe 1/2
Star Wars Bounty Hunter/Jedi Knight II
Phantasy Star Online I-III
Crazy Taxi und ähnliche Arcade-Klassiker von SEGA
Billy Hatcher
Tales of Symphonia
Beyond Good & Evil
Rayman 3
Baten Kaitos
Skies of Arcadia
wo gab es also bitte ausgelassene Genres? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es gute Games am Cube gibt, sonst hätte ich net an die 80 hier.
vergleich das ma mit den Titel der PS2... und es gab kaum exklusive Shooter oder Beat'm'Ups (im klassischen sinne), geschweige den Racer.
Hör mal, ich hab meinen Cube echt gern gehabt, aber das Lineup sprach nicht ansatzweise so sehr den Mainstream an, wie die PS2 und Box es getan haben.
Dir hat Shadow the Hedgehog echt gefallen und fands es gut?![]()
Shootermäßig braucht eh kein Schwein, ist eh fast alles gleich - wenn es nicht gerade GUN oder Oddworld Stranger heißt. Außerdem gings mir nur darum zu zeigen, dass es ein vielfältiges Lineup gab. Du tust ja so, als es überhaupt keine Spiele drauf gibt.
Warum zum teufel, hast du jetzt das verlangen mir einzureden wie toll der Cube ist? Ich hatte selber einen und ich weiß das das Line up auf jeden Fall ein paar tolle Games hatte, aber die nicht wirklich den Mainstream ansprachen - unter anderem fehlten Shooter, welches ein Genre das die Massen gerne haben und davon gab es auf dem Cube so gut wie null.
Du kannst soviel drumherum reden wie du möchtest, aber guck dir selbst mal deine Liste an - glaubst du tatsächlich mit den Titel kann man die Massen locken?
Und wenn du schon mit so dümmlichen Listen ankommst - zähl nicht die Sonic spiele auf. Die saugen heftiger als Jenna Jameson.
Cube hatte ein einseitiges Lineup, nicht genügend Third-Party-Unterstützung, populäre Genres wurden so gut wie ausgelassen und das Marketing hat gesaugt.