Wenn du schon zitierst dann bitte vollständig. Ich sag ja noch was dazu.
Zum Beispiel, dass
30fps dann schon stabil sein müssen, oder 60 immer 30 vorzuziehen sind und das Spielgefühl verbessern.
Abgesehen davon helfen auch 60fps wenig, wenn die Steuerung schwammig ist, sich die Kollisionsabfrage ungenau anfühlt und die Gegner doof agieren. Solche Elemente und viele weitere sorgen primär für gutes oder schlechtes Gameplay. Ein aufwendig entwickeltes Game wie eben
Zelda,
Bloodborne oder
GoW gehört auch mit nur 30fps zur absoluten Gameplay-Oberklasse.
Natürlich wären sie noch ein wenig besser in 60fps, aber auch in 30fps sind genannte Games mit anderen die besten dieser Gen!