Die Palaces sind vor allem nervig(die ersten paar waren noch gut), zumindest der letzte war geradezu nervtötend, wie einfallslos man von lüftungsschacht zur tür krabbelte die von der andern seite aufsperrte, zurückrennen musste, rince, repeat, grauenvoll! Das war auch das angenehme an P4, einfach schön durchrennen und immer wieder mal nen fight, straight forward game design
Leider loben sehr viele Fans die P5 Dungeons was wohl dazu gühren wird, dass P6 wohl auch wieder auf unnötige pseudo labyrinthe setzen wird. Was Zelda betrifft: Von mir aus hätten sie die Divine Beasts auch einfach nur als einen Boss Raum präsentieren können. Sicher wären Dungeons wie in OoT besser gewesen aber auch ohne die ist BotW das beste Spiel aller Zeiten und überschattet OoT mit seiner unglaublichen Spielwelt.