Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Wie gesagt, die Stelath-Mechanik ist nicht das Problem (auch wenn ich von Stealth nun wahrlich kein Fan bin). Es lag eher an der Steuerung. Wenn ich anstatt den Feind anzuvisieren um die Ecke husche und dadurch direkt in den Feind reinrenne und er deshalb einen Vorteil im Kampf erhält, ist das nervig. Und das ist mir öfter passiert.wie du genau das schlecht findest, was die dungeons noch wenigstens cool macht :shakehead3:
nícht nur thematisch passend sondern auch spielerisch cool gelöst im vergleich zu früher.