Naru
L99: LIMIT BREAKER
Wie hätte Nintendo bitte vermeiden sollen, dass es solche Kosten gibt für die Publisher? Und, doch, wenn ein Publisher von mir 60 Euro für den Port eines vier Jahre alten Spieles haben will, dann hat er nicht so einen Scheiß abzuziehen. Das war und ist eine Entscheidung des Publishers, also wird auch der Publisher kritisiert. Denn er hatte ja die Möglichkeit, es anders zu lösen. Wenn Konami bei der PC-Version von MGS V auf der DVD nur einen Steam-Installer ausliefert, regt sich keiner über Steam auf, sondern über Konami. Worüber auch sonst? Also kriegt jetzt hoffentlich Warner einen Shitstorm ab.
In Zukunft werden die Publisher einfach darauf achten, dass ihre Spiele eine gewisse Größe gar nicht erst überschreiten. Das dürfte bei der Switch auch kein Problem sein. Die 20 GB von LCU waren auch auf der Wii U ein vergleichsweise sehr großes Spiel.
Nin kann man aber zumindest vorwerfen, dass sie sowas überhaupt erlauben.