Problem bei uncharted ist das dezent ausgelaugte Simpelgameplay. Uncharted 4 war dank ruhiger, actionfreier Passagen, vielen locationwechseln, Klein-Drake nie fade und das beim grössten Umfang den ein UC je hatte.
Lost legacy war zwar immer noch gut, aber im Vergleich ein ziemlicher let down, weil fast nur Dschungelabschnitte recycelt wurden und deja vu angesagt war.
Die UC Reihe ist wie kaum eine andere förmlich darauf angewiesen, mit Inszenierung und storytelling zu punkten, weil das Gameplay wenig Varianz zulässt. Die neuen Tomb raider Spiele sind spielerisch deutlich gehaltvoller, nur würde es das flotte Actionmoviepacing von UC völlig zerstören, wenn es plötzlich grosse, freie Gebiete mit behäbigen Sammel- und Erkundungstouren gäbe.