TheProphet
L99: LIMIT BREAKER
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- 30 Apr 2002
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Dass Zelda wie ein Ghibli Film aussieht haben auch erst amerikanische, wohl auch wenig Anime-bewandte Reviewer behauptet. Natürlich ist das Unsinn, vor allem brechen die Ghibli Artists(die zeichnen übrigens noch immer alles von Hand) mit Anime typischen Konventionen der Neuzeit(Kulleraugen, bunte unnatürliche Haarfarben, etc.) und setzen eher auf einen schlichten, jedoch höchst detaillierten Look(das sind Animes wo man Dinge wie doppelte, realistische Reflektionen wahrnehmen oder auch Wolkenschatten bemerken kann).
Halten wir also fest: Breath of the Wild bedient sich am ehesten von normalen Anime Konventionen, zumindest beim Design der Charaktere und ja, die Guardians sind wohl das einzige was man in dieser technosierten Optik in einem Ghibli Anime finden könnte, den Rest eher nicht, da will man artistisch in eine andere, eine reine Fantasy-Richtung und ich denke das ist ihnen sehr gut gelungen.
Die Umgebung hat auch recht wenig mit Ghibli zu tun und ist eine Mischung aus klassischer Spielgrafik und Celshading(ohne die in den frühen Jahren der Technologie beliebten dicken schwarzen Linien, die eher einen schmutzigen Comic, als Anime Look forcierten).
Wenn sich BotW wirklich von etwas den Stil abgeschaut hat war es wohl Windwaker und Ocarina of Time, der Stil ist ganz klar eine Mischung aus diesen beiden Spielen und wird auch noch in 100 Jahren gut aussehen
Halten wir also fest: Breath of the Wild bedient sich am ehesten von normalen Anime Konventionen, zumindest beim Design der Charaktere und ja, die Guardians sind wohl das einzige was man in dieser technosierten Optik in einem Ghibli Anime finden könnte, den Rest eher nicht, da will man artistisch in eine andere, eine reine Fantasy-Richtung und ich denke das ist ihnen sehr gut gelungen.
Die Umgebung hat auch recht wenig mit Ghibli zu tun und ist eine Mischung aus klassischer Spielgrafik und Celshading(ohne die in den frühen Jahren der Technologie beliebten dicken schwarzen Linien, die eher einen schmutzigen Comic, als Anime Look forcierten).
Wenn sich BotW wirklich von etwas den Stil abgeschaut hat war es wohl Windwaker und Ocarina of Time, der Stil ist ganz klar eine Mischung aus diesen beiden Spielen und wird auch noch in 100 Jahren gut aussehen
