Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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@support
call of duty
watch dogs
assassins creed
batman
mass effect
darksiders
need for speed
schade das nix davon auf switch ist, obwohls die wiiu noch hatte
wenn du sagst das jede ip gleich viel wert ist, dann ok, dann braucht man natürlich darüber auch nicht reden
nach der logik hatte wiiu btw auch schon viel support, denn die bekam trotz allem auch viel kleines zeig, ähnlich wie vita, obwohl beide floppten
für mich ist ac und cod support natürlich wichtiger als zb la noire ps360 port
AAHRRG! Aber hey, wenn man bedenkt, dass die Lautstärkediskussion schon eine Ausnahme war, bleibt hier wirklich nur noch die Rotation von Ausverkauf, Zelda vs Horizon und Exklusivität...
Niemand hat gesagt, dass alle IP's gleich viel Wert sind. Wenn ein Arena of Valor erfolgreich ist, hat das deutlich mehr Wert als so ziemlich alles andere, was im Konsolenmarkt dieses Jahr überhaupt erscheinen kann. Ein in China etablierter eSports-Titel, ein Milliardengeschäft und dahinter Tencent - wenn das gut geht, hat die Switch alleine in diesem Bereich eine rosige Zukunft.
Atsushi Morita, president of Sony Interactive Entertainment Japan, Sony’s game division, holds a PlayStation VR headgear device during an interview at the Tokyo Game Show in Chiba on Thursday. Photo: AP/EUGENE HOSHIKO
The Japanese video game industry is finding its way out of the doldrums by adapting new technology for decades-old titles. And that energy was evident at the annual Tokyo Game Show, which opened to media Thursday before opening to the public over the weekend.
"Our old fans used to play Japanese games, and those people are excited those games are coming back and they recognize them as Japanese-style games," game creator Koji Igarashi told The Associated Press at the show in Makuhari Messe hall in Chiba.
"Truly game-like games" is the way Igarashi described the genres enjoying revival, including his side-scrolling role-playing games. His latest version will come with a 3-D movie section.
Although smartphones hammered the video-games market for some years, from about 2010, the companies have adjusted. After the dust settled, some of the games that stood the test of time turned out to be Japanese, such as "Monster Hunter" and "Resident Evil," known as "Biohazard" in Japan, both from Capcom Co, the "Super Mario" series from Nintendo and "Gran Turismo" from Sony, to name a few.
Also helping are new consoles from the Japanese makers, such as the PlayStation 4 from Sony Corp and the Nintendo Switch. More than 60 million PlayStation 4, or PS4, consoles have been sold since they went on sale last year. Switch sales already total some 4.7 million globally. Switch went on sale in March.
Kyoto-based Nintendo Co initially scoffed at the threat from smartphones but did an about-face and began offering smartphone versions of their flagship games like Super Mario since 2015. Pokemon Go, featuring Nintendo's Pokemon characters and played on smartphones, became a global hit.
Games are also taking on more features, such as massive online communities, as well as immersive virtual reality, not only leading to new kinds of games but also helping revive interest in old-style genres.
Igarashi compared that to the way Japanese movie-making has endured along with Hollywood films.
"We are just offering what we find as fun," he said, noting that what he called his "Japanese idea of fun" can cross borders. "And we must never lose sight of that — what makes us truly us."
In his latest game, "Bloodstained: Ritual of the Night," the player becomes Miriam, an orphan who awakens from a coma and battles demons as she tries to end a curse that is turning her skin to crystal.
Igarashi, known as "Iga" among game fans, produced the classic "Castlevania" vampire-action game series, which started in 1997, while at major Japanese game software maker Konami until he left three years ago to be on his own.
He has raised $5.5 million in pledged funding, mostly from the U.S., on Kickstarter for his Gothic-horror "Bloodstained: Ritual of the Night." It is set to be playable on the Switch, PC, Xbox One, PS4 and Vita, when it launches in the first half of next year in seven languages, including Chinese and Italian.
Atsushi Morita, president of Sony Interactive Entertainment Japan, Sony's game division, said Japanese culture is at the root of visual story-telling that began with manga comic books, went on to animation and films and now allows for an interactive element in games.
Many people used to play games, Morita added, but they have stopped as they got older. But with new technology like the virtual reality headset that Sony has developed and an array of software products coming out, the time may be finally ripe for the Japanese game industry to reap the rewards, he said.
"We want people to once again remember and rediscover the fun of games," said Morita. "We want people to re-experience that joy, that emotion."
Square Enix Holdings Co. President Yosuke Matsuda said his company is putting out the 15th game of the longtime hit "Final Fantasy" series. Long lines were forming at its giant booth at the Tokyo Game Show for a chance to try it out.
"Japanese games are loved by the world," he said.
China wird doch gerade von PUBG überrollt. ^^
Teambewerbung für das Derby 2.017
FIFA-begeisterte Zockerinnen und Zocker können sich ab sofort bis Mittwoch, 15. November 2017, für die 3. FIFA Städtemeisterschaft zwischen Nürnberg und Fürth bewerben. Beide Städte suchen ihre ultimativen Teams an der Playstation, um die Meisterschaft auf virtuellem Rasen auszutragen. Gesucht werden jeweils sieben Zweierteams, Frauen oder Mixed-Teams sind explizit erwünscht. Am Mittwoch, 29. November 2017, findet das Derby 2.017 im Kulturcafé Zett9 in der Fürther Theresienstraße und im Festsaal des Nürnberger Künstlerhauses, Königstraße 93, ab 19 Uhr statt. Der Eintritt ist frei.
Derbyzeit ist für Frankens Fußballfans die schönste Zeit – zum 263. Mal treffen sich am 24. September 2017 der 1. FCN und das Kleeblatt der SpVgg Greuther Fürth vor vollen Rängen im Ronhof. Wie es auch immer diesmal ausgeht – virtuell bietet sich die Gelegenheit für eine sportliche Revanche: Das KunstKulturQuartier, das Jugendmedienzentrum Connect und die Deutsche Akademie für Fußball-Kultur laden zum Derby 2.017 ein – das Turnier an den Konsolen geht in die dritte Runde. Ausgetragen wird es auf Playstation4-Konsolen, übertragen auf Großleinwand, gestreamt im Netz. Gezockt wird FIFA 18 und zwar in Echtzeit und vor Publikum vor Ort. Sieben Zweierteams treten von Fürth und Nürnberg aus gegeneinander an. Die Spiele werden live von den BR-Sportmoderatoren Oliver Tubenauer und Florian Weber kommentiert.
Wer beim großen digitalen Derby dabei sein will, kann sich ab sofort bewerben. Das Mindestalter ist zwölf Jahre. Die Anmeldung ist online unter www.fussball-kultur.org, www.connectlive.de und www.kunstkulturquartier.de möglich. Die Bewerbungsfrist endet am 15. November. Im Anschluss werden die Startplätze ausgelost und die Teams rechtzeitig informiert.
Fassen wir den Tag kurz und prägnant zusammen:
- Mario mit erstaunlich kargen trostlosen Welten und träger Steuerung
- Doom auf der Switch technisch verhunzt
- besserer Third-Support für WiiU als für Switch
Ein wirklich schlimmer Tag für die gelben Rüben.
Dich gibt's nicht zufällig auf Twitch oder so zu sehen? So oft wie du PUBG erwähnst, würde ich dich ja gerne mal live in Aktion erleben wollen. Die Ära meiner eigenen Shooterkompetenzen liegen eine Dekade zurück, sonst würde ich mich echt mal dransetzen. (Natürlich nur auf der verbotenen Platform und damit streng genommen off topic, verzeih, liebster Bond).
Ja, mag schon sein dass wir gerade eine Glückssträhne haben. Aber wie jeder wahre Zocker weiß, wer nicht wagt der nicht gewinntMit gewagten Interpretationen habt ihr Blauen in letzter Zeit echt einen Lauf. ^^
wenn wir PS4 und XBox One vergleichen, dann sagen wir es mal so:
ich würde mir keine der beiden Konsolen nur wegen den Exklusivtiteln kaufen
weisste wenn der zeitpunkt sein wird wenn ich mich geirrt habe?
Ich bitte dich weiterhin den Threadtitel zu beachten. Es gibt Konsolen, die hier thematisiert werden (PS4, XBox One und Switch), alle anderen Konsolen und Plattformen sind hier Voldemort.
Vielen Dank.
Niemand hat gesagt, dass alle IP's gleich viel Wert sind. Wenn ein Arena of Valor erfolgreich ist, hat das deutlich mehr Wert als so ziemlich alles andere, was im Konsolenmarkt dieses Jahr überhaupt erscheinen kann. Ein in China etablierter eSports-Titel, ein Milliardengeschäft und dahinter Tencent - wenn das gut geht, hat die Switch alleine in diesem Bereich eine rosige Zukunft.
Die Lautstärkediskussion kam ja auch nur auf, weil:
- eine Person, die ich nicht beim Namen nennen will, eine Quelle gebracht hat und diese völlig missverstanden hat
- dieselbe Person die Diskussion vorangetrieben hat, obwohl ihr grundlegendes Wissen in diesem Bereich gefehlt hat
Von daher kann man die Diskussion getrost ignorieren.
James, als dein barmherziger, wissender Prophet kann ich dir natürlich auch hier mit einer Antwort dein Blaues Leben etwas klarer machen, diese lautet: Sobald du etwas prognostizierst. Aber mach dir nichts draus, deinen aalglatter Avatar war immerhin kein Irrtum, passt vortrefflich, gibt also noch Hoffnung, gib sie niemals auf
wenn wir PS4 und XBox One vergleichen, dann sagen wir es mal so:
ich würde mir keine der beiden Konsolen nur wegen den Exklusivtiteln kaufen
Pongler: Warum sollte der Switch Support besser sein als der der Wii U?
Calvin und Atram sagen weshalb.