Das kannst jetzt aber heraussuchen und bitte nicht aus dem Kontext gerissen, denn so etwas habe ich nie behauptet, wenn du etwas falsch interpretierst ist das natürlich nicht mein Problem aber ich kläre dich gerne auf: Der Arbeitsspeicher greift auf die Speichermedien zu und aus dem ziehen CPU und GPU ihre Informationen(wobei man hier natürlich sagen könnte: Ohne Auftrag der CPU geschieht erstmal gar nichts
). Am Ende resultiert das natürlich dennoch in längeren Ladezeiten, weil der Arbeitsspeicher eben nicht unlimitiert ist und neben den Daten der Umgebungswelt auch wie der Name sagt, als Speicher der Arbeitsprozesse von CPU und GPU dient -und genau deshalb gibts bei der Switch auch so wenige, weil der ROM-Festspeicher der Cartridges um einiges schneller gelesen werden kann als bei HDDs oder Bluray Laufwerken, die sich erstmal drehen müssen.