ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Console Only)

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Nicht offen für weitere Antworten.
Hinweis
Auch wenn ihr "Zensiert" schreibt, ist es offensichtlich was ihr meint. Da es dafür einen eigenen Thread gibt, solltet ihr auch den benutzen, um über das Thema PC in Verbindung mit den Konsolen zu diskutieren.
Xenoverse gilt imho eh nicht als Anime Fighter, das ist entweder ein Anime Beat'em Up oder Actionspiel, oder halt Arena-Fighter (wie Arms und Gundam vs) - reiht sich also nicht bei den anderen Prügelspielen ein


Animefighter sind sowas wie BlazBlue, Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ, Arcana Heart, Blade Arcus, Koihime Enbu, UNIEL etc.

Ich wollte doch nur Onis Aufmerksamkeit xD
 
Xenoverse gilt imho eh nicht als Anime Fighter, das ist entweder ein Anime Beat'em Up oder Actionspiel, oder halt Arena-Fighter (wie Arms und Gundam vs) - reiht sich also nicht bei den anderen Prügelspielen ein

Oder auch als lachhaft schlechtes Spiel. Und die Fortsetzung ist nichtmal mehr ein Mappack, sondern bestenfalls ein Balance-Patch.
 
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ich finde das ehrlich gesagt gar nicht so mutig.

Bisher ist es bei JEDER Plattform so gewesen, dass diese ihr erfolgreichstes Jahr im zweiten oder dritten Verkaufsjahr hatte. Gibt afaik bis heute keine Ausnahme davon, selbst auf Flopkonsolen wie Cube, WiiU oder Vita trifft dieser Rhytmus noch zu.

Wenn wir jetzt davon ausgehen, dass die Switch in ihrem ersten Jahr irgendwas zwischen 10-13 Mio. packt, dann dürfte das zweite Jahr nochmal ne Schippe drauflegen (15-20 Mio.) und das dritte Jahr liegt dann auch noch irgendwo auf dem Niveau. Dann bist du alleine nach den ersten drei Jahren schon bei irgendwas um die 50 Mio. Wie gesagt, ist einfach der normale Verkaufszahlenrhytmus.

aber diese andern Konsolen hatten drittherstellerspiele, die switch abseits von Indies im eshop kaum hat. In den Kaufhausregalen beschränken sich die Spielehüllen fast nur auf 1,2 switch, mario kart, splatoon2 und zelda. Und nachdem Mario Odyssey abgefrühstückt ist, siehts nach aktuellem Erkenntnisstand für längere Zeit mau mit zugkräftigen Systemsellern aus.
 
Sehr optimistisch, wäre natürlich toll wenn es so eintritt.

Yabuki erwähnte bereits, dass sie noch einige Ideen für Mario Kart haben, die sie gerne umsetzen möchten.

Mal abgesehen davon, dass die 9 im Osten die beliebteste Zahl ist, bietet sich ein MK 9 auf der Switch wunderbar an. 2019 dann.
 
Oder auch als lachhaft schlechtes Spiel. Und die Fortsetzung ist nichtmal mehr ein Mappack, sondern bestenfalls ein Balance-Patch.

Habe ich doch von Anfang an gesagt. Damals wurde mir bei Xenoverse noch widersprochen und es wurde ernsthaft als wirklich gutes Spiel verkauft.
Xenoverse 2 bügelt ein paar Fehler aus (Wobei noch immer genug bleiben), ist was Content-Update angeht aber ein Witz. Für die wirklich neuen Chars muss man sogar nochmal extra zahlen.
 
Habe ich doch von Anfang an gesagt. Damals wurde mir bei Xenoverse noch widersprochen und es wurde ernsthaft als wirklich gutes Spiel verkauft.
Xenoverse 2 bügelt ein paar Fehler aus (Wobei noch immer genug bleiben), ist was Content-Update angeht aber ein Witz. Für die wirklich neuen Chars muss man sogar nochmal extra zahlen.

Es ist aber auch ein gutes Beispiel gegen deine Hypothese, dass Spiele grundsätzlich von einer Story profitieren. Bei Xenoverse hat man das versucht... zweimal. Und beide male hat man auf grauenerregende Art und Weise gefailed. Und die Parallelquests sind auch so schrecklich einfallslos designed und gleichen sich zu einem beträchtlichen Teil wie ein Ei dem anderen. xD
 
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Oder auch als lachhaft schlechtes Spiel. Und die Fortsetzung ist nichtmal mehr ein Mappack, sondern bestenfalls ein Balance-Patch.

lachhaft schlecht sieht anders aus, es ist zumindest besser als gewisse andere Anime Arena Prügler und auch gewisse andere Dragon Ball Spiele :ugly:
 
lachhaft schlecht sieht anders aus, es ist zumindest besser als gewisse andere Anime Arena Prügler und auch gewisse andere Dragon Ball Spiele :ugly:

Das spricht dann eher gegen die restlichen Dragonball-Lizenzspiele als für Xenoverse. Xenoverse 1 und 2 sind die so ziemlich ranzigsten Spiele die ich in den letzten 10 Jahren gekauft habe. Damit kann man wirklich nur Spaß haben, wenn man ein ganz, ganz großer und gleichzeitig unkritischer Fan des Franchise ist. Und dabei bin ich eigentlich ein Fan des Franchise *und* von Charakter-Editoren.
 
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Es ist aber auch ein gutes Beispiel gegen deine Hypothese, dass Spiele grundsätzlich von einer Story profitieren. Bei Xenoverse hat man das versucht... zweimal. Und beide male hat man auf grauenerregende Art und Weise gefailed. Und die Parallelquests sind auch so schrecklich einfallslos designed und gleichen sich zu einem beträchtlichen Teil wie ein Ei dem anderen. xD

Natürlich profitiert Xenoverse 2 von der Story, hätte man die Story nicht integriert wäre der MC-Wert sicher noch geringer ausgefallen. PQs waren halt so unspektakulär wie schon in Teil 1, wer hat da nach Teil 1 mehr erwartet? Wenigstens hat man in Xenoverse 2 die Drop-Rate von Items und Fähigkeiten erhöht, war teilweise einfach nur furchtbar in xenoverse 1 ne Attacke zu bekommen.
 
Wenn wir jetzt davon ausgehen, dass die Switch in ihrem ersten Jahr irgendwas zwischen 10-13 Mio. packt, dann dürfte das zweite Jahr nochmal ne Schippe drauflegen (15-20 Mio.) und das dritte Jahr liegt dann auch noch irgendwo auf dem Niveau. Dann bist du alleine nach den ersten drei Jahren schon bei irgendwas um die 50 Mio. Wie gesagt, ist einfach der normale Verkaufszahlenrhytmus.

Das wird so schon nicht eintreffen. Keine Ahnung, wann du zu einem solchen Träumer geworden bist.

Womit soll Nintendo eine 300€ Konsole 50 Mio. in dei Jahren verkaufen? Nintendo kann nicht wie beim 3DS das Gerät nach zwei Jahren für einen Hunderter anbieten.
Bleibt auch immer noch abzuwarten, ob Nintendo nach dem 3DS wirklich keinen weiteren HH mehr bringen wird.

Und davon ab, wurde Mario Kart 8 als "Käse von gestern" bezeichnet, weil es nun mal ein Remaster ist, was im Kontext so auch zu verstehen war. Das sich das Spiel ziemlich gut verkauft, darüber gibt es keinen Zweifel, ist aber auch nicht das erste Remaster, dass sich gut verlauft.. TLOU, Uncharted, Skyrim.. alle als Remaster sehr erfolgreich, aber eben "alter Käse".
 
Natürlich profitiert Xenoverse 2 von der Story, hätte man die Story nicht integriert wäre der MC-Wert sicher noch geringer ausgefallen. PQs waren halt so unspektakulär wie schon in Teil 1, wer hat da nach Teil 1 mehr erwartet? Wenigstens hat man in Xenoverse 2 die Drop-Rate von Items und Fähigkeiten erhöht, war teilweise einfach nur furchtbar in xenoverse 1 ne Attacke zu bekommen.

Evt. wäre aber auch der Rest des Spiels besser ausgefallen, hätte man den Storymode fallen gelassen und 200 (?) Parallelquests auf vlt. 50 zusammengedampft. Ist halt eine Prioritätensache... wenn Ressourcen woanders frei werden, kann man die an anderer Stelle wieder investieren. Und gerade bei den Xenoverses ist es um die Storymodes so etwas von überhaupt nicht schade. xD
 
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aber diese andern Konsolen hatten drittherstellerspiele, die switch abseits von Indies im eshop kaum hat. In den Kaufhausregalen beschränken sich die Spielehüllen fast nur auf 1,2 switch, mario kart, splatoon2 und zelda. Und nachdem Mario Odyssey abgefrühstückt ist, siehts nach aktuellem Erkenntnisstand für längere Zeit mau mit zugkräftigen Systemsellern aus.

Ich denke Fifa, Skyrim, Rocket Leage, Pokken, Rabbids, Odyssey, Fire Emblem Warriors, Zelda Story DLC und Xenoblade werden relativ gut laufen. Mario Kart, Arms und Splatoon werden wohl über einen längeren zeitraum verkauft, Japankrams kommt auch und man sollte einfach mal abwarten wie es sich 2018 entwickelt. Die Switch ist jetzt ein paar Monate auf dem Markt. Die 3DS Games setzen sich ja auch größtenteils aus Japangames zusammen und ich denke zwar, dass es bei Switch ausgewogener wird, aber auch hier Japan am Ende dominieren wird. Und ich erwarte, dass Nintendo auch 2018 gut liefern wird.
 
Das wird so schon nicht eintreffen. Keine Ahnung, wann du zu einem solchen Träumer geworden bist.

Womit soll Nintendo eine 300€ Konsole 50 Mio. in dei Jahren verkaufen? Nintendo kann nicht wie beim 3DS das Gerät nach zwei Jahren für einen Hunderter anbieten.
Bleibt auch immer noch abzuwarten, ob Nintendo nach dem 3DS wirklich keinen weiteren HH mehr bringen wird.

Und davon ab, wurde Mario Kart 8 als "Käse von gestern" bezeichnet, weil es nun mal ein Remaster ist, was im Kontext so auch zu verstehen war. Das sich das Spiel ziemlich gut verkauft, darüber gibt es keinen Zweifel, ist aber auch nicht das erste Remaster, dass sich gut verlauft.. TLOU, Uncharted, Skyrim.. alle als Remaster sehr erfolgreich, aber eben "alter Käse".

Nicht für nen Hunni (der 3DS wurde auch nicht für hundert Euro angeboten, nichtmal jetzt nach 6 Jahren, der New 3DS XL hat ne UVP von 189/199?) aber Preissenkungen wird es definitv geben, ich wüsste nicht was daran träumerisch sein sollte, die Switch kostet in Japan derzeit 230 Euro, wenn sie denn mal erhältlich ist. Er ist nur nicht so negativ eingestellt wie andere ;) Und wenn Nintendo noch einen Next Gen Handheld bringt wird er vermutlich zur Switchfamilie gehören, sprich kompatibel sein.

Mario Kart 8 hatte einen gigantisch guten Start auf der Switch, es ist für viele halt ein neues Game und es wird sich insgesamt noch einige Mio mal verkaufen, es ist ein Hit, ob es nun als alter Käse bezeichnet wird oder nicht.
 
Das spricht dann eher gegen die restlichen Dragonball-Lizenzspiele als für Xenoverse. Xenoverse 1 und 2 sind die so ziemlich ranzigsten Spiele die ich in den letzten 10 Jahren gekauft habe. Damit kann man wirklich nur Spaß haben, wenn man ein ganz, ganz großer und gleichzeitig unkritischer Fan des Franchise ist. Und dabei bin ich eigentlich ein Fan des Franchise *und* von Charakter-Editoren.

Ach, nach dem grottigen Battle of Z waren die beiden Xenoverse-Teile immerhin ein kleiner Weg in die richtige Richtung, auch wenn für mich unter den DBZ 3D-Prüglern (oder wie man es nennen mag) die Budokai Tenkaichi-Teile unübertroffen bleiben. Mal sehen wie Fighter Z wird, das gezeigt sah sehr gut aus.
 
In Amerika macht man 5 Monate nach Launch der Switch noch solche Threads:

gotiti6kzi.jpg


xD
 
Evt. wäre aber auch der Rest des Spiels besser ausgefallen, hätte man den Storymode fallen gelassen und 200 (?) Parallelquests auf vlt. 50 zusammengedampft. Ist halt eine Prioritätensache... wenn Ressourcen woanders frei werden, kann man die an anderer Stelle wieder investieren. Und gerade bei den Xenoverses ist es um die Storymodes so etwas von überhaupt nicht schade. xD

Man hätte lieber die PQs streichen sollen und die ganze Story so animieren sollen wie den Teil der Geschichte in der Trunks zum SSJ wird, da liegen nämlich Welten zwischen dieser Darstellung und großen Teilen der restlichen Story. Die DLCs wurden auch in so tollen Sequenzen dargestellt.
 
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