Eine Nintendo Konsole aber auch ^^ (oder doch nicht)
An den ´VKZ gemessen wohl eher ein Abstieg.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Eine Nintendo Konsole aber auch ^^ (oder doch nicht)
An den ´VKZ gemessen wohl eher ein Abstieg.
Aber ein deutlich geringerer, als du uns hier suggerieren möchtest. Wie gesagt derzeit steht es 1,6 Mio zu 1,4 Mio.An den ´VKZ gemessen wohl eher ein Abstieg.
Vorerst, aber ein Zyklus besteht doch nicht nur aus dem Launchzeitraum?!
Naja... in einer Zukunft in der die WiiU auf der einen Seite mit den technisch gleichwertigen aber wesentlich günstigeren HD-Twins kämpfen muss, und auf der anderen mit den weit überlegenen HighEnd-Nextgen-Konsolen bei etwa gleichem Preisniveau.... wird es meiner Prognose nach nicht gerade leicht sich da durchzusetzen. Zumal nicht wirklich klar ist wen die WiiU eigentlich ansprechen soll.
Vorerst, aber ein Zyklus besteht doch nicht nur aus dem Launchzeitraum?!
Wenn bei deiner Prognose mal nicht iwas in die Hose geht - klar wollen wir alle,dass die nächste Gen günstig UND leistungsfähig wird. Ob das so ablaufen wird, ist wieder mal ne ganz andere Geschichte^^
Wir werden sehen, wir werden sehen.Naja... in einer Zukunft in der die WiiU auf der einen Seite mit den technisch gleichwertigen aber wesentlich günstigeren HD-Twins kämpfen muss, und auf der anderen mit den weit überlegenen HighEnd-Nextgen-Konsolen bei etwa gleichem Preisniveau.... wird es meiner Prognose nach nicht gerade leicht sich da durchzusetzen. Zumal nicht wirklich klar ist wen die WiiU eigentlich ansprechen soll. Die Casuals werden durch die kompliziertheit des Controllers und Systems wieder weggestoßen und die Coregamer wollen doch lieber starke Hardware und NextGen-Games.
Wir werden sehen, wir werden sehen.
Wieso auch - jeder Support der WiiU kostet den Publisher im Endeffekt mehr Geld da er für eine weitere Plattform entwickeln muss.
Wie erklärst du dir dann die ersten 2-3 Jahre der Xbox360?Jetzt lohnt es sich auch noch nicht, deshalb ist ja Nintendos Ziel, schnell eine Basis aufzubauen. Ich als Entwickler würde auch nicht so gern auf eine Plattform portieren, welche 0 Userbase hat.
Wie erklärst du dir dann die ersten 2-3 Jahre der Xbox360?![]()
In jeder neuen Gen gibts einen Aufbruch. Die Studios sind wieder voller Energie und hauen neue IPs raus, die so vorher nicht möglich waren. Die Kunden stürzen sich auf die Spiele und man kann viel Geld in dieser Phase verdienen.hatte die so viele ports...? wenn ja, von wo...?
abgesehen davon, ist die ps3 ja schuld...die hat sich selbst ausgeknockt anfangs.![]()
Wie erklärst du dir dann die ersten 2-3 Jahre der Xbox360?![]()
hatte die so viele ports...? wenn ja, von wo...?
abgesehen davon, ist die ps3 ja schuld...die hat sich selbst ausgeknockt anfangs.![]()
Das waren keine Ports sondern Neu- und Exklusiventwicklungen.
ja eben - sag ich ja. ^^ von daher ist der vgl. etwas...seltsam.
weiß im nachhinein aber auch nicht, wie happy die entwickler da drüber waren, mit so ner recht überschaubaren base.
dass 99% aller großen titel multi wurden, spricht ja bände.
Ja mit der PS2 :v:Hatte die Xbox360 mit zwei starken Konsolen zu kämpfen, die auch noch den Support hatten, wie die PS3/X360 heute? Die Projekte, die jetzt im 1. Quartal für die PS3/X360 erscheinen, sind schon so lange in Entwicklung, da wusste kein Entwickler was von der Wii U.
Hatte die Xbox360 mit zwei starken Konsolen zu kämpfen, die auch noch den Support hatten, wie die PS3/X360 heute? Die Projekte, die jetzt im 1. Quartal für die PS3/X360 erscheinen, sind schon so lange in Entwicklung, da wusste kein Entwickler was von der Wii U.