Darji
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Wie schon eben gesagt. Werden Spielereihen immer profitabler nicht durch die höheren Verkaufszahlen, sondern durch den geringeren Aufwand. Factor 5 hatte mal eine sehr schöne Grafik indem gezeigt wurde, um wieviel billiger ein Spiel wird, wenn es die gleiche Engine benutzt.hoffentlich darf sich die serie irgendwann mal mioseller nennen. 700k in japan haben die vorgänger gebracht (ca.) Kenzan hat dann leider nur 270k geschafft. die HWbase ist aber auch niedriger gewesen als die der ps2 (und auch viel westlicher).
ich schätze Yakuza 3 wird so ca. 500k schaffen, vieleicht etwas mehr, vieleicht auch etwas weniger aber so um den dreh halt. leider wäre das bei den entwicklungskosten nicht sehr profitabel aber das wird Sega ja schon klar sein.
@Nuker first Week naja ok ersten3 wochen über 300k^^
PS: Mit meinen Japanzahlen lag ich eigentlich immer richtig^^
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