Hat Nintendo noch nie rein, ja. Schon zu WiiWare-Zeiten nicht. Früher mag das einen kleinen Teil ausgemacht haben, aber heutzutage mit Spielen wie Vampire Survivors, Among Us oder das Suika Game, was alleine schon über 6 Millionen auf der Switch gemacht hat, wird das rein quantitativ schon jede Menge ausmachen, insbesondere, wenn es über 10.000 Spiele gibt.
Der Grund ist unbekannt und wurde auch nie erläutert. Ist denen offenbar auch nicht so wichtig. Sie sind auch die einzigen von den drei großen, die bei digitalen Third-Party-Verkäufen nur ihren eigenen Anteil reinzählen, anstatt 100 %. Wobei hier die Ausnahmen eigentlich PlayStation und Xbox sind, denn alle anderen Stores, wie z. B. Microsoft Store, AppStore (iOS) oder PlayStore (Android) zählen auch nur den eigenen Anteil.
Aber ist ja an sich egal. Man muss es bei den Vergleichen halt nur wissen.