Nur weil es seit FF immer so war, muss es nicht immer so bleiben. Wir müssen mal sehen, wie teuer triple a Spiele immer werden. Und das muss man dann in relation zu setzen, wie oft sich die Spiele verkaufen. Wir sind jetzt schon da angelangt, wo 1 Mio. Für ein triple a Spiel als vollkatatrophe gewertet wird, sieh calisto protocol.
Ich sag ja nicht, dass final fantasy wieder pixelgrafik haben müssen, aber wenn jetzt FF16 unter den Erwartungen laufen würde, muss man sich halt mal umorientierten was Plattform und entwicklungsausgaben angeht.
Nintendo ist fast komplett ohne triple a da und trotzdem ist kein andere publisher so erfolgreich wie Nintendo. Und das liegt im8 auch daran, dass sie nicht 100 Mio. In jedes Spiel stecken und hoffen müssen das es sich 10 Mio. + verkaufen MUSS