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VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Lol also kann man sagen, dass durch Switch alles andere liegen gelassen wird.

Anders kann ich mit dir Hardware Verkäufe erklären xD
Wer weiß, vielleicht haben sich die Leute die anderen Konsolen nur gekauft, weil sie keine Switch bekommen haben, und Nintendo hat ausnahmsweise mal genug liefern können ...
 
Switch ist in einer eigenen Liga. Erinnert mich sehr an den DS mittlerweile.
Das mit der Playstation ist echt bitter und zeigt unter welchen Engpässen sie leidet. Und warum auch Nintendo sich genau überlegen sollte, wann sie einen Nachfolger präsentieren.
 
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Die Switch hat sich knapp 64x so oft verkauft wie die Playdohstation :lol2: :pcat: :nyanwins:
 
Wow, ich hätte ehrlich gesagt nicht gedacht, dass die HW Zahlen nochmal einen so großen Push kriegen könnten.
Klar, die Japaner lieben Splatoon, aber solche Zahlen nach über 5 Jahren?
Ist fast schon absurd, wie Nintendo in Japan regiert.
 
Splatoon Retail doch etwas schwächer als erwartet, da war der digitale Anteil wohl recht hoch diesmal. Switch Hardware dafür sehr stark, top
 
Ich wollte es ja fast schreiben, dass ich denke, dass Splatoon retail unter 2 Millionen bleiben wird. So quasi aus Prinzip unter der "magischen Grenze". Aber ich war mir nicht 100% "sicher"^^ xD
Mal gucken, wie Splatoon sich die nächsten 7-8 Wochen ält. Wahrscheinlich nicht so krank wie Animal Crossing, aber wer weiß. ;)
Animal Crossing hatte die Zahlen aus der Launchwoche im Übrigen nach der 6. Woche verdoppelt. ;)

Auf der Hardwareseite diese Woche sehr sehr ordentliche Switch-Zahlen - und der Rest vollständig irrelevant^^

Die Switch ist jetzt YoY ca. 600k hinter 2021. 2021 waren es knapp 5,5 Mio verkaufte Systeme in Japan und das letzte Quartal 2021 war verkaufszahlentechnisch sogar verhältnismäßig unspektakulär bis (natürlich auf sehr hohem Niveau) schwach.
Es sieht voll und ganz danach aus - natürlich abhängig von der Verfügbarkeit^^ - dass die Switch dieses Jahr auch nochmal extrem nah an die 5 Mio rankommt, vielleicht sogar knapp drüber.
Die letzten 3 Wochen jetzt wurden in Summe so viele verkauft wie ca. die 6 Wochen davor, das war ein ordenticher Boost. Somit sind die 5 Mio wieder in greifbarer Nähe und absolut realistisch.
 
Famitsu Sales: Week 37, 2022 (Sep 05 - Sep 11)

01./00. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 1.934.680 / NEW <80-100%>
02./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.605 / 4.827.754 <80-100%> (+0%)
03./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.331 / 2.786.049 <80-100%> (+9%)
04./06. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 9.071 / 724.712 <80-100%> (+1%)
05./12. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 7.900 / 3.271.715 <80-100%> (+40%)
06./02. [PS4] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 7.806 / 91.183 <80-100%> (-48%)
07./10. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 7.115 / 883.907 <80-100%> (-2%)
08./14. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 5.866 / 4.971.812 <80-100%> (+15%)
09./00. [NSW] Alice Gear Aegis CS: Concerto of Simulatrix # <RPG> (Mages.) {2022.09.08} (¥7.800) - 5.538 / NEW <60-80%>
10./13. [NSW] Monster Hunter Rise + Sunbreak Set <Monster Hunter Rise \ Monster Hunter Rise: Sunbreak> <ACT> (Capcom) {2022.06.30} (¥7.990) - 4.926 / 265.714 <80-100%> (-4%)
11./17. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 4.256 / 7.325.882 <80-100%> (+7%)
12./00. [PS4] Alice Gear Aegis CS: Concerto of Simulatrix # <RPG> (Mages.) {2022.09.08} (¥7.800) - 4.034 / NEW <60-80%>
13./18. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 3.935 / 1.035.153 <80-100%> (-1%)
14./00. [PS4] NBA 2K23 # <SPT> (Take-Two Interactive Japan) {2022.09.09} (¥7.000) - 3.845 / NEW <40-60%>
15./19. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 3.239 / 2.714.883 <80-100%> (-13%)
16./08. [NSW] SD Gundam: Battle Alliance <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.08.25} (¥7.980) - 3.200 / 49.592 <80-100%> (-59%)
17./29. [NSW] Live A Live <RPG> (Square Enix) {2022.07.22} (¥6.800) - 3.082 / 119.750 <80-100%> (+40%)
18./26. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.034 / 2.076.290 <80-100%> (+19%)
19./30. [NSW] Pokemon Legends: Arceus <RPG> (Pokemon Co.) {2022.01.28} (¥5.980) - 2.647 / 2.292.454 <80-100%> (+32%)
20./00. [NSW] NBA 2K23 <SPT> (Take-Two Interactive Japan) {2022.09.09} (¥6.000) - 2.629 / NEW <20-40%>
21./05. [PS5] The Last of Us Part I <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2022.09.02} (¥7.900) - 2.509 / 13.463 <60-80%> (-77%)
22./22. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2022 <SPT> (Konami) {2022.04.21} (¥7.500) - 2.320 / 228.624 <80-100%> (-20%)
23./01. [NSW] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.01} (¥6.980) - 2.306 / 22.113 <80-100%> (-88%)
24./15. [PS5] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 2.266 / 31.128 <80-100%> (-50%)
25./27. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 2.241 / 1.017.851 <80-100%> (-12%)
26./00. [PS5] Steelrising <RPG> (3goo) {2022.09.08} (¥7.200) - 2.220 / NEW <40-60%>
27./00. [NSW] Adventure Academia: The Fractured Continent <RPG> (Acquire) {2022.09.08} (¥5.436) - 2.175 / NEW <20-40%>
28./11. [PS4] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.01} (¥6.980) - 2.154 / 9.186 <60-80%> (-69%)
29./16. [PS4] Soul Hackers 2 # <RPG> (Atlus) {2022.08.25} (¥8.980) - 2.137 / 38.111 <60-80%> (-51%)
30./04. [NSW] Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness <RPG> (Spike Chunsoft) {2022.09.01} (¥7.200) - 2.063 / 14.605 <80-100%> (-84%)

Top 30

NSW - 22
PS4 - 5
PS5 - 3

Ich glaube Splatoon hätte sich ein paar Smilies hier am Board verdient, besonders der Miezrichter wäre toll :awesome:
 
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