Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Bei der Hardwarebase eher gut, dass die PS5 Version nicht soo weit weg von der PS4 Version ist.Traurig, dass sich die PS4-Version besser verkauft.
Aber genau das ist ja das Traurige dadran.Bei der Hardwarebase eher gut, dass die PS5 Version nicht soo weit weg von der PS4 Version ist.
Famitsu Sales: Week 19, 2021 (May 03 - May 09)
01./00. [PS4] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 111.171 / NEW
02./02. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 68.115 / 2.141.438 (-34%)
03./01. [NSW] New Pokemon Snap <ACT> (Pokemon Co.) {2021.04.30} (¥5.980) - 46.643 / 194.385 (-68%)
04./00. [PS5] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 38.713 / NEW
05./03. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 26.251 / 728.009 (-3%)
06./05. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 18.574 / 2.167.409 (-22%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 15.942 / 1.940.130 (+17%)
08./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 15.359 / 3.824.997 (-2%)
09./06. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 14.547 / 2.554.184 (-14%)
10./04. [PS4] NieR Replicant ver.1.22474487139… <RPG> (Square Enix) {2021.04.22} (¥7.800) - 12.223 / 146.662 (-52%)
Top 10
NSW - 7
PS4 - 2
PS5 - 1
HARDWARE
Code:
Code:+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NSW # | 70.760 | 165.268 | 42.420 | 2.412.227 | 2.172.746 | 19.752.601 | | PS5 # | 22.667 | 30.973 | | 457.268 | | 712.418 | | PS4 # | 848 | 1.736 | 8.143 | 67.972 | 368.714 | 9.358.862 | | XBS # | 695 | 512 | | 11.173 | | 42.597 | | 3DS # | 484 | 543 | 1.718 | 12.831 | 24.791 | 24.571.739 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | ALL | 95.454 | 199.032 | 52.316 | 2.961.471 | 2.568.283 | 55.601.804 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | PS5 | 18.030 | 26.930 | | 389.249 | | 595.871 | | PS5DE | 4.637 | 4.043 | | 68.019 | | 116.547 | | XBS X | 435 | 373 | | 7.184 | | 32.060 | | XBS S | 260 | 139 | | 3.989 | | 10.537 | | NSW L | 30.214 | 34.916 | 11.083 | 699.189 | 1.159.130 | 3.771.281 | | NSW | 40.546 | 130.352 | 31.337 | 1.713.038 | 1.013.616 | 15.981.320 | | PS4 | 848 | 1.736 | 3.341 | 67.748 | 233.165 | 7.783.139 | |n-2DSLL| 484 | 543 | 1.576 | 12.831 | 23.252 | 1.176.794 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
Dass die ps5 version sich über 1/3 von der ps4 version verkauft, obwohl die ps5 unter 1/10 einheiten als die ps4 absetzen konnte...?Aber genau das ist ja das Traurige dadran.
Eher, dass sich die PS5 grottig verkauft .Dass die ps5 version sich über 1/3 von der ps4 version verkauft, obwohl die ps5 unter 1/10 einheiten als die ps4 absetzen konnte...?
Oder bisr du traurig, weil du meinst, es verkauft sich zu gut auf ps5?
Die RE-Zahlen auf der PS5 sind eine Katastrophe und lassen sich mit der geringen Hardware-Basis nicht erklären.Dass die ps5 version sich über 1/3 von der ps4 version verkauft, obwohl die ps5 unter 1/10 einheiten als die ps4 absetzen konnte...?
Oder bisr du traurig, weil du meinst, es verkauft sich zu gut auf ps5?
Dann sind sie auf der ps4 aber auch katastrophe ^^Die RE-Zahlen auf der PS5 sind eine Katastrophe und lassen sich mit der geringen Hardware-Basis nicht erklären.
Fast jeder 10 PS5-Besitzer hat RE8 zum Release gekauft. Zusammengerechnet auf dem Niveau der Vorgänger. Die Fanbase hat sich aufgeteilt zwischen PS5 und PS4. Das spiegelt sich in den Zahlen. Da ist nichts eine Katastrophe...Dann sind sie auf der ps4 aber auch katastrophe ^^
Ich kann die re zahlen nit einordnen, weil ka, wie die letzten ableger so waren.
aber playstation allgemein ist halt ne ziemliche katastrophe in japan.
Dann sind sie auf der ps4 aber auch katastrophe ^^
Ich kann die re zahlen nit einordnen, weil ka, wie die letzten ableger so waren.
10% aller PS5 Besitzer bei einer Konsole die gerade erst 6 Monate alt ist, ist ein Witz. Nur so zum Vergleich die Launchzahlen der PS4 (17.2.2014 -23.2.2014):Fast jeder 10 PS5-Besitzer hat RE8 zum Release gekauft. Zusammengerechnet auf dem Niveau der Vorgänger. Die Fanbase hat sich aufgeteilt zwischen PS5 und PS4. Das spiegelt sich in den Zahlen. Da ist nichts eine Katastrophe...
01./00. [PS4] Knack # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥5.145) - 309.304 / NEW
03./00. [PS4] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 82.540 / NEW
07./00. [PS4] Killzone: Shadow Fall <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥7.245) - 32.336 / NEW
08./00. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 24.799 / NEW
11./00. [PS4] Dynasty Warriors 8 with Xtreme Legends <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.22} (¥8.190) - 14.356 / NEW
14./00. [PS4] Call of Duty: Ghosts - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2014.02.22} (¥7.980) - 13.701 / NEW
15./00. [PS4] Tomb Raider: Definitive Edition <ADV> (Square Enix) {2014.02.22} (¥4.800) - 12.093 / NEW
18./00. [PS4] FIFA 14 <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 8.808 / NEW
20./00. [PS4] Need for Speed: ​​Rivals <RCE> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 6.602 / NEW
Na gut... so gesehen ist die softwaregrschichte auf seiten der ps5 natürlich noch mehr katastrophe, als ps in japan generell ^^Du kannst die Verkaufszahlen nicht allein anhand der Hardwarebasis vergleichen. Ausschlaggebend ist die aktive Hardwarebasis. Nicht jeder der eine PS4 hat spielt noch damit. BoTW lief auf der Switch ja auch auf Anhieb viel besser als auf der Wii U. Die Wii U hatte eine Hardwarebasis von 13,56 Millionen, die Switch von 2,76 Mio, trotzdem hat sich BOTW auf der 2,76m Hardwarebasis der Switch fast doppelt so oft verkauft wie auf der Wii U.
Schau dir auch die UK-Zahlen an. Da verkaufen sich die PS5 Versionen auch besser als die PS4 Versionen, übrigens auch RE8.
Auch auf der PS4 sind die Zahlen nicht gut (die Grafik hab ich aus Resetera):
Du kannst die Verkaufszahlen nicht allein anhand der Hardwarebasis vergleichen. Ausschlaggebend ist die aktive Hardwarebasis. Nicht jeder der eine PS4 hat spielt noch damit. BoTW lief auf der Switch ja auch auf Anhieb viel besser als auf der Wii U. Die Wii U hatte eine Hardwarebasis von 13,56 Millionen, die Switch von 2,76 Mio, trotzdem hat sich BOTW auf der 2,76m Hardwarebasis der Switch fast doppelt so oft verkauft wie auf der Wii U.
Schau dir auch die UK-Zahlen an. Da verkaufen sich die PS5 Versionen auch besser als die PS4 Versionen, übrigens auch RE8.
Auch auf der PS4 sind die Zahlen nicht gut (die Grafik hab ich aus Resetera):
10% aller PS5 Besitzer bei einer Konsole die gerade erst 6 Monate alt ist, ist ein Witz. Nur so zum Vergleich die Launchzahlen der PS4 (17.2.2014 -23.2.2014):
Code:01./00. [PS4] Knack # <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥5.145) - 309.304 / NEW 03./00. [PS4] Yakuza: Ishin! <ADV> (Sega) {2014.02.22} (¥8.600) - 82.540 / NEW 07./00. [PS4] Killzone: Shadow Fall <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.02.22} (¥7.245) - 32.336 / NEW 08./00. [PS4] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 24.799 / NEW 11./00. [PS4] Dynasty Warriors 8 with Xtreme Legends <ACT> (Koei Tecmo) {2014.02.22} (¥8.190) - 14.356 / NEW 14./00. [PS4] Call of Duty: Ghosts - Dubbed Edition <ACT> (Square Enix) {2014.02.22} (¥7.980) - 13.701 / NEW 15./00. [PS4] Tomb Raider: Definitive Edition <ADV> (Square Enix) {2014.02.22} (¥4.800) - 12.093 / NEW 18./00. [PS4] FIFA 14 <SPT> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 8.808 / NEW 20./00. [PS4] Need for Speed: ​​Rivals <RCE> (Electronic Arts) {2014.02.22} (¥7.665) - 6.602 / NEW
Das sind die Zahlen einer Playstation 4 mit einer Hardwarebasis von 309.154!
RE8 schafft es bei einer Hardwarebasis von 700.000 trotz mehr als doppelter Hardwarebasis kaum über das Niveau von Killzone.
Die PS5 beweist das Gegenteil in JapanBeim Launch ist die Ratio der Softwareverkäufe bei jeder Konsole extrem hoch.